自定义怪物血量V1.0.4.33版本更新内容:
1.修正拉取范围始终拉取到怪物身上的bug
2.删除隐藏配置项的功能
3.新增配置文件,可以讲怪物集合拆分为不同文件,方便分享和导入
4.新增特殊替换【血量】
5.增加杀伤怪物的指示物注入造成伤害
6.增加作者配置项及说明配置项
7.配置文件夹中的统一例外也将和主配置合并
8.添加种子条件和难度条件
9.优化指示物的随机数
10.新增特殊替换【被杀】
由于附件数量满了,上传不了...所以请到交流群里下载.....
群密码是啥啊自定义怪物血量1.0.4.34版本更新:
1.调整一些配置的默认值
2.增加指示物注入锁定速度
3.增加【AI】的特殊替换
4.增加配置文件版本的检测,防止低版本读入高版本插件时导致的复写配置丢失问题
tshock群密码是啥啊