tshock插件

  1. 佬麻雀

    服务端工具 StatusTxtMgr -- 状态文本管理器(计分板管理)

    鉴于各种插件争抢计分板的乱象 鼠鼠写了这个面向开发者的公共插件来统一管理 只要所有插件都适配了这个插件,想必就不会再有计分板以每秒十次的速度光速变换了罢 项目地址:https://github.com/CNS-Team/StatusTxtMgr Demo示例已经包含在项目内了,Demo内有详细的注释说明各个参数的意思和适配方法 插件还有配置文件可供配置 (tshock/StatusTxtMgr.json 比如以下配置文件 这个配置文件代表计分板将以以下顺序显示 流光之城XXXX Dimensions插件的计分板 Genshin插件的计分板 \n换行...
  2. 奇威复反

    SavePacks--保存当前的背包,在以后随时可以读取! 1.4.0.0

    一款适用于144版本的保存背包的插件 可以保存144新版的背包、永久增益,不保存人物的外貌 1448以上版本经测试可用,其他版本未测试 指令: 权限: 说明: /保存背包 玩家名 <备注> 存背包.保存 保存玩家的背包,可以给背包设置备注 /读取背包 <背包编号> 存背包.读取 读取指定编号的背包 /读取背包 <返回/确定> 存背包.读取 返回自己的原背包或者将自己的背包改为读取的背包 /删除背包 <背包编号> 存背包.删除 删除指定编号的背包 /保存全部 存背包.全部 快速保存所有玩家的背包,需要开启ssc(强制开荒)才能使用 /reload 存背包.重载...
  3. 奇威复反

    [娱乐]Rise Liquid——让液体向指定方向移动 1.0.0.0

    支持1.4.4.X版本,其他版本未测试是否可用 该插件用处不大,可以用来增加开荒难度,整活 可以让一种液体朝一个方向不停移动,并且无法中断 效果视频: https://www.bilibili.com/video/BV1FW4y1n7sd?vd_source=b5294d11ccc68a6987babee977727121 使用方法见下图: /液体 上 液体种类ID 上升启始高度 终止高度 上升间隔(秒) /液体 下 液体种类ID 下降启始高度 终止高度 上升间隔(秒) /液体 右 液体种类ID 右移启始位置 终止位置 移动间隔(秒) /液体 左 液体种类ID 左移启始位置 终止位置...
  4. 插件开发讨论 如何在插件中更改幸运值

    如何在插件中更改每个人的幸运值(如图) 这样更改会被Tshock自动更改,只能更改一瞬间的。 while循环早试过了,但是因为更改时间快,服务器人都进不去。
  5. Bean_Paste

    [娱乐]BuildMaster —— 建筑大师小游戏!一起来和小伙伴耍建筑![2.1] 1.0.0.0

    BuildMaster 建筑大师 简介 这是一款全新的小游戏,基于MiniGamesAPI框架开发,它的玩法类似于MC中的小游戏(速建大比拼)。玩家将需要在一定时间内完成相对应主题的建筑,时间到后将由每位玩家进行评分,得分会在游戏结束后进行一个排名。快来发挥你的想象力,把建筑搞起来! 指令&权限 管理员指令 对应权限 说明 /bma list bm.admin 列出所有房间 /bma create [房间名] bm.admin 创建房间 /bma remove [房间ID] bm.admin 移除房间 /bma start [房间ID]...
  6. Bean_Paste

    [聊天]BeanChat —— 一款支持自定义的聊天栏插件[2.1] 1.0.0.1

    BeanChat 豆氏聊天栏 简介 这是一款支持用户自定义的聊天栏的插件,需要配套PlaceholderAPI来使用达到多样化变量支持。此插件通过用户在不同的组别来显示不同的聊天格式。后期会让BuffPrefix来对接此插件。 指令&权限 指令只有一条/bcreload 重载配置文件 权限是beanchat.admin 配置讲解 { "是否开启": true, "聊天格式": { "default": "{group}{player}:{text}", "superadmin"...
  7. Bean_Paste

    [娱乐]ZombleMode —— TR生化模式小游戏来啦![2.1] 1.0.5.0

    ZombleMode 生化模式 简介 这是一款生化模式小游戏,当足够数量玩家进入房间并准备时,房间就会自动开始。一开始会挑选几个母体玩家(腐竹可自定义,每个房间独立),然后母体玩家去挠普通玩家,当所有玩家都变成母体时游戏结束,母体胜利,当普通玩家撑过了游戏时间即为人类存活成功,泰拉人胜利! 指令&权限 管理员指令 指令 权限 说明 /zma create 房间名 zm.admin 创建一个房间 /zma newpack [背包名] [玩家名] zm.admin 创建一个游戏背包(背包物品以该玩家为准) /zma remove [房间ID]...
  8. Bean_Paste

    [API]MiniGamesAPI —— 一款通用型小游戏代码框架?[2.1] 1.0.8.0

    MiniGamesAPI 小游戏框架 简介 MiniGamesAPI的开发初衷旨在为插件开发者提供快速的小游戏整体部署,此插件内置了许多小游戏插件常用到的类以及代码,有意向开发小游戏插件的开发者可以了解一下,方便快速开发,当然该框架透露着一股不成熟性,如有什么建议欢迎在帖子下方留言 特性 该代码库提供快速的小游戏玩家类构建 该代码库提供快速的小游戏房间类构建 该代码库提供预制板类,可快速实现部分地图重置 该代码库提供独立的背包重置类,可快速实现玩家背包转换,并保存原有背包...
  9. Bean_Paste

    [API/机制]PlaceholderAPI —— TR界的万用占位符它来了?[2.1] 1.0.0.7

    PlaceholderAPI 万用占位符 简介 你也许听说过MC界的PlaceholderAPI,这款插件的功能与其类似,方便插件用户在提示文本上提高自定义度,防止插件开发者重复造轮子,可以快速地使用此插件来注册相应的变量名。PlaceholderAPI 是一个插件/库,它允许服务器使用您喜欢的各种插件中的占位符(变量) 使用方法 对于腐竹:如果服务器有使用以该插件作为前置的插件,将此插件下载下来扔进插件文件夹重启即可 对于开发者:下面是一段插件内置的测试代码 代码1是用来注册你的占位符 代码2是注册占位符执行替换前的钩子...
  10. Bean_Paste

    [机制]TileCommands —— 你踩中的方块将会执行指令![2.1] 1.0.1.2

    TileCommands V1.0 指令方块 简介 此插件可用于多场景,比如小游戏服务器,可以实现一些自动化操作,免去玩家输入指令的繁琐流程。此插件目前还在测试阶段,后续功能会慢慢完善,目前可以实现的功能仅指令方块。 指令 权限 介绍 /tc add tc.admin 添加一个选择的点为指令方块 /tc remove tc.admin 删除所选中的点 /tc sp tc.admin 选中一个点 /tc setperm [权限] tc.admin 设置该点的权限 /tc addcmd [指令] tc.admin 给选中的点添加指令 /tc...
  11. Bean_Paste

    [机制]LobbyHelper —— 方便的小游戏大厅管理插件[2.1] 1.0.1.1

    LobbyHelper 大厅帮助者 简介 此插件可以给小游戏腐竹们提供一些常用的功能,目前拥有的功能有 冻结世界 禁止NPC生成 开启维护模式 杀死指定的NPC 指令 权限 简介 /lh freezetime lh.admin 开启/关闭冻结时间 /lh smode lh.admin 开启/或关闭维护模式 /lh settime [时间] 24小时制 lh.admin 设置冻结的时间点 /lh butcher [npc/monster/all] lh.admin 杀死指定类型的NPC /lh reload lh.admin 重新载入插件...
  12. Bean_Paste

    [机制]JourneyCreative —— 一键解锁旅行模式全物品研究[2.1] 1.0.0

    JourneyCreative 旅行全物品解锁 简介 通过简单的指令即可解锁旅行模式的研究系统全物品,无需一一收集。如果是开旅行模式的建筑服腐竹,可以考虑一下加入此插件[贴吧_真棒] 指令&权限 指令/unlockall 对应权限unlockall.use 使用指令后会将玩家自动踢出服务器,再重新进入就生效了 效果图 尾言 这个插件是根据PC的API进行开发,手机版不清楚,如出现BUG请及时反馈。如果有什么好的建议也可以跟我提昂 [向导_热情]
  13. Bean_Paste

    [管理]BeanInvsee —— 豆氏查背包插件,你值得拥有![2.1] 1.0.0

    BeanInvsee 豆氏查背包 简介 这是一款通过指令将玩家背包信息输出到屏幕上的查背包插件,相比之前论坛存在的Invsee可能要方便许多。这款插件支持查询在线玩家和离线玩家的背包(离线这块抄了点TS的代码嘿嘿嘿)。这款插件可能会有许多不完善的地方,欢迎大家指出。 指令&权限 指令:/invsee [玩家名](支持含有空格的名字) 权限: invsee.use 建议是在游戏内使用该指令,如果在控制台的话也不是不能用,前提是你懂英语 图片 游戏内效果: 控制台效果: 尾言...
  14. 185050399

    已解决 请问如何用原版Tshock就能查询服务器玩家背包

    我的意思是可以用插件 软件什么的配合 invsee插件太麻烦且bug多. 保存背包之后还是不能返回自己背包。只有重新进服才能返回到自己的背包。 而且被查看背包的玩家 还有几率被检测无敌的那个插件判断为无敌 踢出服务器. 有人可能会让我用TSManager,早就试过了。 我服务器十几个人 用这个开服软件CPU直接红了,延迟一秒左右。(没有吐槽这款软件不好用!这个软件非常的棒,每次我添加权限都是用的这个东西!!只是我机子太垃圾了不配用) 但是如果使用Tshock的话,就非常流畅。毕竟tshock和上面那个软件,少了太多东西了。肯定流畅一些. 所以大伙有没有什么软件能查看服务器玩家背包,球球了分享下
  15. yswb

    原创插件 [机制]ItemClone——克隆已有物品[2.1]

    主要解决想刷物品又不想超纲的问题。 克隆已有物品,不用再去查找物品ID了,可保留物品的前缀(附魔),数量为该物品的最大堆叠值。 使用 /c 或者 /clone 命令,两者等效。 命令 说明 权限 /c 克隆背包第一格的装备 CloneFirst /c 9 克隆对应ID的物品,等效于 /i 9 CloneSelected /c [i/p38:3063] 获取一把"强力 彩虹喵刀" CloneSelected 提示 [i/p38:3063] 这种格式可以在打开物品栏和输入框的情况下按 Alt 加鼠标左键点击输入。 [i/p38:3063]``` 表示“强力...
  16. Megghy

    [机制]Crossplay 跨版本游戏 -- 允许不同版本的玩家进行游戏 1.10.2

    Terraria跨版本同服游戏插件, 不仅仅是通过handle掉ConnectRequest而允许玩家进入, 还根据不同的游戏版本修改了数据包的处理方式(比如修改了结构的newproj和sendtilesquare之类的, 避免了低进高闪退的问题 要求插件放置在最新版本服务端, 其它版本的玩家都可以进入 原作者: Moneylover3246
  17. Megghy

    [机制]MultiSCore -- 又一个简单易用的Terraria多世界插件 1.5.4

    MultiSCore 多世界核心 又一款跨服传送插件 插件已不再更新, 要继续使用请更换为 https://www.bbstr.net/r/93/ 1.简介 通过反代从而实现在游戏内直接传送到其他服务器的功能 注意: 如果想要实现多服同步玩家背包的话请将配置文件服务器子项内的RememberHostInventory设为false 2. 指令<权限> 指令<所需权限: msc.use> 说明 /msc tp(t) <服务器名> 传送至指定服务器 /msc back(b) 返回主服务器 /msc list(l) 列出所有可见的服务器...
  18. 荆棘编织的王冠

    编程求助 Tshock有没有背包相关的对象

    自带的/give命令因为可以给朋友任何物品,我觉得有点过分了,想写个/baggive,只能给朋友自己背包里已有的物品。 大概的实现方法我照/give命令源码应该能写出来,但是不知道如何检测背包物品,求大佬解惑
  19. Bean_Paste

    [管理]BetterWhitelist —— 检测玩家用户名的白名单[2.1] 2.2.1

    简介 这是一款通过检测玩家名字来运作的白名单插件,功能很简单(欢迎大佬pen) 我也对插件进行开源,欢迎对插件开发感兴趣的小伙伴前去围观(pen) 更新内容 官方原生汉化 新增RestAPI的EndPoint,可以用机器人来操作白名单啦 Rest EndPoint: /bwl/add?player=玩家名&token=密钥 添加玩家进入白名单 /bwl/del?player=玩家名&token=密钥 将玩家从白名单删除 /bwl/getlist?token=密钥 获取白名单中的玩家 指令&权限[权限:bwl.use]...
  20. Megghy

    [综合]PowerfulSign 强力标牌 -- 强大的标牌拓展插件 1.0.0.3

    PowerfulSign 强力标牌 1.简介 强大的标牌拓展TShock插件, 支持标牌命令, 悬浮提示, 箱子商店, 无限标牌等功能 2.功能 能够创建类似Mc的箱子商店 通过点击或接近标牌来执行命令 通过 UnifiedEconomyFramework 支持多种经济框架 无视原版每个地图1000个标牌的限制, 无限添加标牌 自定义标牌的提示文字 允许添加悬浮文本 更多待添加的功能 3.截图 4.注意事项 由于无限标牌功能拦截了原版处理的代码,开启本插件后添加的标牌文本将不会保存到地图...

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