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  1. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    TileID.Sets.Platforms 包含36种普通平台、六种团队平台 TileID.Sets.DrawsWalls 透明的图格,或者未填满整格的图格,对于这些图格,其背景墙需要显示 包含37种关上的门、玻璃、巨石、关上的高门、生命木、五种机关、彩纸块、薄冰、关上的机关门、尖刺、木尖刺、冰雪块(冰雪魔杖)、降雪块 TileID.Sets.TeamTiles 包含六种团队块、六种团队平台 TileID.Sets.HasSlopeFrames 包含两种传送带 TileID.Sets.TileInteractRead 包含标牌、11种墓石、广播盒...
  2. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    ProjectileID.Sets.CanDistortWater 包含魔刺(茎)、魔刺(尖)、爆裂藤蔓(茎1)、爆裂藤蔓(茎2)、爆裂藤蔓(尖)、魔晶碎块(茎)、魔晶碎块(尖) ProjectileID.Sets.MinionShot 包含友方黄蜂毒刺、友方小鬼火球、小激光眼激光、矮人长矛、鲨鱼旋风矢、UFO射线、星尘细胞(迷你) ProjectileID.Sets.SentryShot 包含弩车射击、三种爆炸烈焰塔射击、三种爆炸机关爆炸、月亮传送门激光、七彩爆炸、蜘蛛卵(蜘蛛炮塔)、蜘蛛宝宝(蜘蛛炮塔)、寒霜爆破弹(寒霜九头蛇)...
  3. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    NPCID.Sets.BelongsToInvasionOldOnesArmy 包含三种天国哥布林、三种天国哥布林投弹手、三种天国飞龙、三种天国标枪投掷怪、两种黑暗魔法师、两种撒旦骷髅、两种枯萎兽、两种德拉克龙、两种小妖魔、两种小妖魔滑翔怪、两种食人魔、天国荧光虫、埃特尼亚水晶、神秘传送门、双足翼龙 NPCID.Sets.TeleportationImmune 和NPCID.Sets.BelongsToInvasionOldOnesArmy一样...
  4. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    ItemID.Sets.CanFishInLava 包含熔线钓钩 ItemID.Sets.TrapSigned 包含所有的受困宝箱...
  5. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    WallID.Sets.Transparent 包含紫、黄、蓝、绿、红五种单色花窗玻璃墙,不包括五彩花窗玻璃。 WallID.Sets.Corrupt 包含黑檀石墙、腐化草墙、硬化黑檀沙墙、黑檀沙岩墙 WallID.Sets.Crimson 包含猩红石墙、猩红草墙、硬化猩红沙墙、猩红沙岩墙 WallID.Sets.Hallow 包含珍珠石墙、神圣草墙、硬化珍珠沙墙、珍珠沙岩墙 WallID.Sets.Conversion.Grass 包含天然草墙、天然丛林墙、天然花墙、草墙、丛林墙、花墙、腐化草墙、神圣草墙、猩红草墙 WallID.Sets.Conversion.Stone...
  6. 资源 Terraria中的一些用于判定的静态数组

    因为1.4更新在即,本帖暂停更新!若有任何人有需求,请联系我进行针对性补更 游戏中对于一些条件进行判定的时候,为了方便起见会预先存一个数组。...
  7. 投诉 添加附件,wld扩展名不合法?

    谢谢,那啥,方便的话顺便把.tmod也加上
  8. 展示 像素盒定格动画 兔子

    原图 50343156
  9. 投诉 添加附件,wld扩展名不合法?

    如题
  10. 机制 有效房屋判定

    无限房屋1.3已经和谐了
  11. 机制 有效房屋判定

    附上监狱若干
  12. 求助 星号输入问题

    似乎两个星号之间的文字会变成斜体,星号不显示。那我想输入星号怎么办呢?
  13. 转载模组 MechTransfer

    等等,还有更多道具! 全功能炮台(Omni Turret) 工作台处用5个气动装置+1个非法枪械部件+1个飞镖机关合成。 超级全功能炮台(Super Omni Turret) 工作台处用1个全功能炮台+10个齿轮合成。 物质发射机(Matter Projector) 远古操纵机处用1个超级全功能炮台+5个星璇碎片+5个夜明锭合成。 这些炮台可以发射任何常规弹药,包括所有的子弹和箭,甚至mod里的弹药。它们可以像原版中的炮台那样,用右键或电路旋转。越高级的炮台伤害越高,冷却时间越短。物质发射机没有冷却时间。...
  14. 转载模组 MechTransfer

    黑名单筛选器(Transfer Filter (Blacklist)) 工作台处用1个气动装置+1个制动器+1个物品框合成。只阻止一种物品通过。 筛选元件(Filter items) 这些物品可以被放在筛选器里用来筛选一类物品。合成它的原料在电工处购买。 目前mod里有的筛选元件:稀有度、可装备、盔甲、时装、饰品、染料、弹药、鱼饵、钱币、宝袋、工具、消耗品、材料、药水、块、墙。 魔法存储交互(Magic Storage Interface)...
  15. 转载模组 MechTransfer

    落物机(Transfer Outlet) 工作台处用1个气动装置+1个出水泵合成。接收物品并把物品丢下。 转发机(Transfer Relay) 工作台处用1个气动装置+1个任意压力板合成。箭头尾部相当于接收装置,头部相当于发送装置。每有1个物品经过它时它会发出一个电信号。 一个发送装置发送的物品只会被运到管道上离它最近的接收装置。它也会忽略因为目标容器已满无法继续放物品的转运注入机。 可以利用转发机将物品传给距离更远的接收装置。 每次运输中每个转发机只会工作一次。这是为了防止死循环造成游戏崩溃。 运输阀(Transfer Gate)...
  16. 转载模组 MechTransfer

    原文 https://www.bilibili.com/read/cv2211177 MechTransfer 是一个小型 mod,内含各种各样用于运输物品的电路元件。 这个mod包括以下功能: 在宝箱之间转移物品 丢出物品、拾取物品 物品分类与检测 自动合成 最新版本:v1.6.2,适用于TModLoader v0.10.1.5 和 Terraria v1.3.5.2 下面是这个mod里的物品列表。 气动装置(Pneumatic Actuator) 在电工处以50银购买。用于合成其他物品。 转运提取机(Transfer Extractor)...
  17. 机制 有效房屋判定

    本帖机制部分作废。关于准确的机制,请参考https://www.bbstr.net/threads/463/ 原文 https://www.bilibili.com/read/cv2192569 范围及大小 一个有效房屋必须是由实体块、平台、门(或机关门/高门)围成的连续封闭区域,并且这些实体块/平台/门共同组成这个区域的边界。边界不能全部由实体块组成。区域的内部和边界占用的总格数最小60格,最大750格。以简单的矩形区域为例,最小的一些例子有5x12(内部3x10),6x10(内部4x8),7x9(内部5x7),8x8(内部6x6)。...
  18. 投诉 删除楼层后的翻页问题

    删除第一页的楼层后第二页楼层不刷到前面来,是短期的bug还是论坛特性?
  19. 讨论 开个帖收藏官方论坛上的干货帖

    https://forums.terraria.org/index.php?threads/spaceship-hope-wiring.75855/
  20. 讨论 官方论坛浏览笔记

    非穿透的射弹不参与骗伤。debuff不参与骗伤。不参与的意思是既不产生无敌帧也不会被骗伤。 穿透射弹会产生受害者对加害者的10个无敌帧。也就是说联机的时候两个玩家不会互相骗伤。机关也属于一种加害者。 当一个NPC处在(对你的)无敌帧中时,所有你的穿透射弹都会被它忽略。 有限穿透的射弹最后一击不触发无敌帧,但仍属于穿透射弹。 挥动的武器不属于射弹,不会触发无敌帧。 矮人法杖召唤的矮人的射弹、暴风雨法杖召唤的龙卷风的射弹属于非穿透射弹。但是暴风雨法杖召唤的龙卷风本身属于穿透射弹。...
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