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娱乐 灾厄1.4.3死亡百血开荒(盗贼流程)【搬运自贴吧】

鶸鶸跳刀

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贴吧ID为【草】鶸鶸跳刀【草】
 

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关于新版本死亡模式:1.4.3版本更新后死亡模式变成了啥样?
这里是wiki的截图:
(非boss部分)
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怪物伤害+15%;
当血量大于300且满足某个boss的出现条件,该boss会随机生成(然而和我没关系
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);
boss战时护士拒绝奶玩家;
所有持续伤害对玩家造成双倍效果;
在丛林环境时处于水里会受到5秒的流血debuff(禁止自然回血);
当玩家在暴雪天气处于雪地且没有防冻措施(篝火buff/温暖药水/爱斯基摩衣服),会被减速,持续30秒后被冰冻,冰冻3秒后玩家立刻死亡;
当玩家在地狱且没有防火措施(黑曜石玫瑰,混乱套,熔岩魅力,以及这两个饰品的上位合成)会每6秒受到虚弱、减速、着火、迷惑、灼烧debuff;
当玩家在太空,白天会被灼烧(如果没有防火)晚上会被冻伤(如果没有防冻);
深渊光照等级需求额外提升25%;
下雨时候间歇性打雷;
下雪时候间歇性降下冰雹;
地狱间歇性喷发岩浆喷泉;
亵渎崖间歇性喷发硫磺火喷泉;
海面生成龙卷鲨,下雨时候海面生成克苏鲁旋风(猪鲨同款);
(以上6条在boss存活时候暂时失效)
玩家所处深度越深,光线越暗;
血月大幅提升刷怪率,和其他所有增加刷怪率的效果叠加;
战士AI类怪物(僵尸、骷髅等)总是可以打开门;
游泳类AI怪物在水中接近玩家速度更快;
史莱姆类AI怪物的跳跃更有侵略性,在史莱姆雨期间额外提升这个效果;
恶魔眼类AI怪物加速更慢但是最大速度更快;
蜜蜂,蝙蝠,水母,蜘蛛AI类怪物接近玩家速度更快;
法师类AI怪物传送更频繁;
燃烧车轮AI怪物间歇性释放一个大号炎火投掷者(?没看懂);
飞鱼AI怪物最大速度提升;
愤怒雨云AI怪物移动更快,攻击范围更大,当在范围内时候会向玩家发射冰刺;
孢子类AI怪物更快的跟踪玩家;
花岗岩元素/宇宙元素AI怪物移动更快,但是缩壳期间不再无敌;
星辉感染debuff使玩家和在太空一样失重(可以被重力稳定buff免疫);
星辉感染debuff使玩家的屏幕变得迷幻(但如果光照效果设置为复古或者三色则不会受到影响)
bossAI改变类下一楼放图,由于过多,会在每个boss详解时候说明AI变化
 

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原版以及灾厄各个bossAI改变

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人物和地图
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(进地图时候开启了复仇&死亡模式,其他模式没有动)
当你启用灾厄并打开复仇/死亡模式时,会发现屏幕左上方多了两个槽:
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左侧为怒气槽,收到攻击或者使用剑刃砍到敌人都会根据造成/受到的伤害来增加怒气;
右侧为肾上腺素槽,仅在boss战自动积攒,初始所需时间为45秒攒满,后续会有一些可以减少积攒时间的消耗品,受到攻击直接清空,如果受击时候肾上腺满了则会抵挡一半伤害。
在设置-控件里面,向下翻,你会看到这两个:
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上面的是怒气快捷键,下面的是肾上腺快捷键。当某个槽攒满后,按相应的快捷键可以消耗该槽,怒气槽使你5秒内伤害提升50%(后续流程会有各种消耗品提升这个值,部分饰品和药水也会提升),其间收到伤害会被打断这个buff;肾上腺槽使你5秒内伤害提升150%,收到伤害不会被打断,可以和怒气槽叠加,使你5秒内伤害提升200%。


死亡模式的护甲计算由专家模式4甲抵消3伤害变为普通模式2甲抵消1伤害。
 

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当你打开了新手礼包,你会发现一些和之前不一样的东西:
板砖
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面板比之前的钨钢飞刀高了一些,除了不能连发外没有明显缺点,作为盗贼的出门装可以说是相当不错了
钨钢遥控器
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召唤师的初始武器由欧皇杖变成了一个新武器,也可以由钨钢碎片制作,召唤一个钨钢直升机,约每秒发射两次钨钢射线,不穿怪。总的来说灵活性比史莱姆杖高了,也更不容易刮痧,但是没有了曾经的对虫神器史莱姆杖,纯召唤开荒可能较为难受。
初期小怪:钨钢史莱姆
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数据和绿色史莱姆差的不多,击杀掉落的不是凝胶而是钨钢碎片,用于合成初期套装以及一系列职业武器。
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其中钨钢飞刀是盗贼最容易获得的前期武器之一,并且还可以继续向上合成,是盗贼准毕业武器星神之杀的材料之一。
钨钢系列的工具推荐钨钢镐,虽然镐力等同铜镐,但是没有-1范围的debuff,使用速度还很快,手感舒畅。
很尴尬的是第一天就开始下雨/雪……出生点往左两步就进入了雪原地带,开始下冰雹和减速
(冰雹)
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(减速)
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在没有篝火的情况下在雪原待30秒会被冰冻然后在3秒后直接死亡
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太阳法杖和实际效果:
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新三王后可以升级,月后再次升级,成为最终召唤杖之一的材料
 

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顺便附上下雪时候的冰雹 以及下雨时候的雷击
(我一下午被雷劈死五次
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一次160)
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寒酸小屋,晚上由于僵尸会破门而不敢出去瑟瑟发抖
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再度下矿,生命水晶+2(也许可以用来做luiafk的无尽心灯buff
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木材商人:间歇性为你提供200个木头并出售所有种类的木头、一把斧子、磨刀机
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这把斧子杀敌概率掉落木头(什么原理
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一趟下矿,铅砧到手
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发财了 灾厄mod添加的中立生物小猪(然而会被追踪武器追踪),血厚,但是击杀会掉落十几个金币和一个培根
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又来一个
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一日暴富
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爽到了

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话说这个小猪好像还是个捐赠者物品?
 

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钨钢史莱姆掉落的钨钢碎块我合成了了盗贼头和一个靴子,顺便把背包整理了一下
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把该分类的东西放好后背包空了很多
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游商出售:钱币收集器,只要你小猪里面的钱没有塞满(5000铂金以内),就会随时把你背包的钱存进小猪
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盗贼前期武器:1木头+1铁锭/铅锭合成50个飞斧(吴克后可继续合成)
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1钨钢碎片合成50个钨钢飞刀(和钻石/落星可继续合成,是最终武器星神之杀前置物)

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飞斧在吴克后可以合成肉前最顺手的附魔斧:回旋镖类型不穿墙,飞刀最大距离或者碰到物块会分裂出一个穿墙带照明的飞斧,飞斧发出时候会瞄准怪物的位置(但不会追踪),照明很强;当触发潜伏暴击的时候会分裂出两圈大量飞斧,穿墙但不瞄准
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钨钢飞刀可以合成晶体飞刀,受重力影响略大,飞行途中分裂出三个造成三分之一伤害的飞刀;如果触发潜伏暴击则本体和小飞刀都会再分裂一次,伤害再度乘三分之一。本次分裂的飞刀消失时候爆裂出水晶碎块,带照明
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三层小破屋,等有大杂烩魔杖了就可以认认真真盖房子了……这个还是太丑
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白天了,向右侧探索地图……这个断崖真是绝了
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挖点黏土,是重要的建材,还可以烧红砖做成板砖
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【关于盗贼】什么是潜伏值、潜伏暴击?
这是钨钢盗贼套装的套装 buff:
站定不动且不攻击时候持续积攒潜伏值,上限50(套装和饰品可以提升这个上限)
潜伏值越高,身体越透明,盗贼伤害、暴击、移速越高
攻击消耗所有潜伏值
潜伏值满时候,使用部分盗贼武器攻击会触发“潜伏暴击”效果,造成额外的效果,根据武器有所不同
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这是潜伏值0和50的外观对比:
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晶体飞刀的正常攻击:(红点为分裂点)
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潜伏暴击:
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潜伏暴击结束结束后的水晶碎片:
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【泰拉瑞亚:那紫色的尖玩艺儿是什么?】
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踩到一个藏在水里的踏板,上面是个落石机关
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还好没被砸中
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做出钨钢胸甲,套装 buff搞定:
除了盗贼潜行之外+3护甲(血量小于一半额外+5护甲),是前期不错的护甲套装
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又一只佩奇
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有了晶体飞刀之后就可以把非盗贼武器放起来了
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指正:攻击buff为增加10%召唤伤害,原贴写的时候有误
 

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闪耀匕首:用铂金/金锭和200个投刀(可以用1铁锭做50个)在砧合成
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面板不错,带照明粒子效果,下矿实用
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击中一个敌人后如果旁边有其他敌人会弹射一次(不追踪)
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潜伏暴击:弹射会追踪并且会多次弹射,对付2个敌人效果拔群
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房子不太够住了
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先拿监狱凑合一下
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10门10桌10椅10火把做一个房屋许可证,放置一个虚化的物块(右键切换是否发光),会被判定为桌子+椅子+火把+门
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房屋许可证再和200木头在砧做一键监狱构造
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右键选择是否有光(不影响入住)和房屋所用材料
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实际效果:
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监狱集群
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(此处应@_西瓜泡泡)
 
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