经济

  1. 少司命

    [经济]Economics.RPG —— 基于Economics的RPG插件,此插件完全抛弃对组的依赖[2.1] 2.2

    1.插件指令 2.插件权限 3.配置文件
  2. 少司命

    原创插件 [机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]

    这是一套经济套件,技能,商店,交易,RPG等,这个插件刚写完1.4.4更新了,本想着等到ts正式版出来再发出来了,但太慢了所以现在发出来了。 Economics插件指令 Economics REST API Economics配置文件 { "启用英文": false, "货币名称": "魂力", "货币转换率": 1.0, "保存时间间隔": 30, "显示收益": true, "禁用雕像": false, "死亡掉落率": 0.0, "查询提示": "[c/FFA500:你当前拥有{0}{1}个]" } Economics 权限...
  3. TheLastPrism

    [经济]PrismaticTrading —— 基于棱彩经济的物品交易系统 v1.2.2.4

    Prismatic Trading 作者:棱镜 前置插件:Prismatic Economy 你没有看错,这又双叒叕是一套虚拟玩家交易系统 基于Prismatic Economy经济系统,为玩家提供在游戏内购买、出售物品的功能 也可以作为基于Prismatic Economy开发新插件的Demo 指令列表: /shop 权限trading.shop.player list|列表 ---查看商店中正在出售的物品 buy|购买 <商品序号> ---购买商店中正在出售的商品 /market 权限trading.market.player list|列表 ---查看市场中正在出售的物品...
  4. TheLastPrism

    原创插件 [经济]PrismaticEconomy —— 又一套经济插件及API[2.1]

    TheLastPrism 提交新资源: [经济]PrismaticEconomy —— 又一套经济插件及API - 提供了基础的经济插件及API功能 阅读关于此资源更多信息...
  5. TheLastPrism

    [经济]PrismaticEconomy —— 又一套经济插件及API v1.2.2.4

    Prismatic Economy 作者 : 棱镜 棱彩经济,又一套简易的经济系统及API 采用伤害浮动获取货币机制,由服务端存储数据 指令列表: /eco|经济 权限: pc.economy.player 不带参数 ---查看自己的货币数 pay <玩家> <金额> ---向指定的玩家转账 /ecom|经济管理 权限: pc.economy.admin give <玩家> <金额> ---给予指定玩家货币,金额为负数时可以扣除玩家货币 玩家参数支持在线玩家Index、用户名以及离线玩家用户名 check <玩家> ---查看指定玩家的货币 配置文件...
  6. Megghy

    [经济]TRTrade 交易插件 -- 让你的闲置游起来.jpg 1.3

    代码写的很渣 带佬萌轻喷[向导_哭] 指令<权限> 指令<权限:trade.use> 说明 /trade help 查看所有可用命令 /trade list 显示当前所有可购买的商品 /trade add 上架一件商品,. PE.PC有所不同 具体使用方式请看注意事项 /trade buy 购买指定商品 /trade user 搜索名称中含有指定关键词的玩家出售的商品 /trade search 搜索名称中含有指定关键词的的商品 /trade my 显示自己出售的所有商品 /trade my back 取回自己出售的商品...

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