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  1. TheLastPrism

    [管理]INVSEE —— 查看和修改用户背包[2.1] 1.1

    重置自@nnt 的汉化版Invsee,本人仅完成升级至1.4处理 若有任何bug请及时反馈 指令&权限见原帖:https://www.bbstr.net/threads/invsee-2-1.226/
  2. TheLastPrism

    捞官方!

    捞官方!
  3. TheLastPrism

    原创插件 [娱乐]死者苏生和复活币——让死者瞬间原地复活的神奇力量![2.1]

    原理又不是要使用物品,外加这插件都发布这么久了也没人反馈啊 评论之前先使用一下试试啊...
  4. TheLastPrism

    为新TShock玩家制作的快速生成SSCconofig的工具 1.0

    TShock版本需求: 支持SSC(服务端人物存档)模式的所有TShock版本 (部分汉化版可能不在其内,后期会继续努力) 作者:棱镜 “第一次发帖好紧张啊” 本工具特点: 1.支持中文ID查找物品,节省了查物品ID的时间(感谢th的julao们的指导好吧)(话说我问那些问题的时候的样子真像个...) 2.支持中文物品前缀 3.允许通过json的编辑改变输入偏好设置,如: 将IDFiles文件夹下的ItemID.json进行修改,使输入“圣骑士之锤”可匹配到圣骑士之锤的ID 注:不要有重复的物品中文名,不要修改ID!!...
  5. TheLastPrism

    TShockServerManager 0.1

    TShockServerManager 基于REST的TShock管理器 为TShock服主们提供的便捷化服务器管理工具 软件信息: 软件名:TShock Server Manager 作者:棱镜 & 豆沙 版本支持:支持Rest的TShock版本(含PE) 前置:RestAdminPlugin(见论坛服务器插件板块) 版本号:v0.1(测试版) 下载地址:提取码: vfpk 功能介绍: 支持显示在线玩家列表 支持查看&编辑玩家背包,猪猪罐,保险箱,护卫熔炉内的物品 支持右键踢出在线玩家 支持使用中文名获取物品&物品自动补齐 支持Rest用户信息记忆...
  6. TheLastPrism

    Terrasavr 0.0.1

    Terrasavr:人物存档编辑器 软件信息: 软件名:Terrasavr 原作者:YellowAfterLife 最新更新:于2017年4月24日添加对Terraria1.3.5.3的支持 语言:English(也许我们需要一个汉化大佬来做个汉化版...) 下载链接:本帖附件(若有大佬找到了原帖地址请务必告诉棱镜) 功能: · 编辑玩家背包(物品前缀、数量等) · 编辑玩家Buff列表(包含对时间的编辑) · 编辑玩家角色信息(甚至能够编辑玩家存档的版本!) · 更多需要探索的功能 部分界面的翻译(来自棱镜)(待更) 使用注意事项...
  7. TheLastPrism

    活动 冒险酒馆官方水楼 - 每日签到

    时代变了
  8. TheLastPrism

    已解决 请问Tshock强制开荒如何做到两个不同世界,人物存档互通?

    https://www.bbstr.net/threads/tshockip.383/ 参考本问答
  9. TheLastPrism

    已解决 请问Tshock强制开荒如何做到两个不同世界,人物存档互通?

    为什么一直有人问这个... 你去问答版块多翻一下,我记得我回答过好多次同类问题
  10. TheLastPrism

    已解决 如何查看玩家背包里的物品??求大佬解答,我想把物品继承到下一周目去

    可能是局部物品继承吧,这个tsCharacter需要解析才能变成可读的形式
  11. TheLastPrism

    已过期 【插件编写】TShock服务器插件编写入门

    咕咕咕咕咕(今天才码了几行字啊!) 讲代码太难了,有能力的还是自学吧!(鸽子声)
  12. TheLastPrism

    开发教程 [服务器教程]TShock权限列表

    ....... /group addperm default tshock.world.movenpc
  13. TheLastPrism

    未解决 求大佬们帮我看看这是怎么了

    只有非旅途模式角色才能进入非旅途模式地图...
  14. TheLastPrism

    活动 冒险酒馆官方水楼 - 每日签到

    每日水贴~
  15. TheLastPrism

    已解决 官方Tmodloader里面两个“Fargo”不兼容问题

    思考,后来Localizer不是修复了嘛
  16. TheLastPrism

    活动 冒险酒馆官方水楼 - 每日签到

    今天是Coda生日??0.0
  17. TheLastPrism

    已过期 【插件编写】TShock服务器插件编写入门

    Pt.1-2.变量、操作符、表达式 1.语句 语句,顾名思义,就是C#中的“一句话”,可以是如下内容 方法/函数调用 声明变量 变量赋值 一些其他的操作 语句的结尾必须有分号,就像英文中的句点、中文里的句号一样 在上一章中Console.WriteLine("Hello world!");就是一个语句,它调用一个方法在控制台内输出信息 很简单吧?很好理解吧?不会有人看不懂吧? 2.变量 变量,顾名思义,就是可以变化的量 变量必须先声明再使用,C#不允许使用未赋值的变量 说到变量,我们不得不提标识符和令无数人头疼的命名规范 标识符:...
  18. TheLastPrism

    已过期 【插件编写】TShock服务器插件编写入门

    我会自己再来解释一次的,不用担心 在更了在更了!
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