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wjdl
通过
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
做出反馈。
Part 1.编写你的第一个插件 本章你将学到: 使用Visual Studio创建插件项目 使用Nuget程序包管理器添加插件依赖项 初步了解编写一个插件的流程 1.创建新项目 选择类库选项,然后下一步。 项目名称填写插件名,位置建议默认,具体可以参考下图配置...
2023/08/26
wjdl
通过
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
做出反馈。
前言: 本教程是插件入门教程而不是C#入门教程 C#入门相关教程请移步B站 本教程的作者本身也是个菜鸡,没办法写得特别清楚.jpg 本教程将使用Windows系统演示(推荐系统Windows10+) 如果有那个段落听不懂或者出现错误,欢迎大家留下建议! 章节目录...
2023/08/26
磨磨头没有被讨厌
回复主题:
未解决
大佬们,有没有修改武器射弹/增加近战武器射弹的插件
。
虽然已经知道了,但是还是说一声谢谢
2023/08/26
diudiu
回复主题:
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
顶
2023/08/26
Cai233
回复主题:
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
Part 1.编写你的第一个插件 本章你将学到: 使用Visual Studio创建插件项目 使用Nuget程序包管理器添加插件依赖项 初步了解编写一个插件的流程 1.创建新项目 选择类库选项,然后下一步。 项目名称填写插件名,位置建议默认,具体可以参考下图配置...
2023/08/26
唉唉有
回复主题:
原创插件
[机制]领地区域执行指令——玩家进入领地后自动执行命令!
。
https://github.com/ZakFahey/SmartRegions/blob/master/README.md 应该说这个才对,这个更全面,在CD,人物索引
2023/08/25
myslide
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
做出反馈。
前言: 本教程是插件入门教程而不是C#入门教程 C#入门相关教程请移步B站 本教程的作者本身也是个菜鸡,没办法写得特别清楚.jpg 本教程将使用Windows系统演示(推荐系统Windows10+) 如果有那个段落听不懂或者出现错误,欢迎大家留下建议! 章节目录...
2023/08/25
Cai233
在
编程开发
发布新主题
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
前言: 本教程是插件入门教程而不是C#入门教程 C#入门相关教程请移步B站 本教程的作者本身也是个菜鸡,没办法写得特别清楚.jpg 本教程将使用Windows系统演示(推荐系统Windows10+) 如果有那个段落听不懂或者出现错误,欢迎大家留下建议! 章节目录...
2023/08/25
xxxm
回复主题:
原创插件
[机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]
。
可以给配置文件添加注释吗,有些地方看不懂(
2023/08/25
TRsaoji
对资源
[娱乐]Challenger——挑战者
给出了评论。
5.00 星
期待肉后boss
2023/08/25
鱼鱼大笨蛋
对资源
[娱乐]Challenger——挑战者
给出了评论。
5.00 星
大佬是否可以自己取消bossai 因为自己用其他插件编辑了ai
2023/08/25
应人而至
回复主题:
未解决
大佬们,有没有修改武器射弹/增加近战武器射弹的插件
。
ES一套里的技能可以做到
2023/08/24
xxxm
通过
投币
对wtufta的资源
[其他]VBYShop —— 一个商店插件 [2.1]
作出反馈。
别看这了,去看更新 提示:NPC功能因为NPC.NewNPC参数原因仅适用于1436版本,虽说用TShock的方法生成NPC可以做到跨版本,但是这个没有控制生成的位置 这里内嵌了Progress,如果有使用我之前发布的Progress请移除,不然可能有问题...
2023/08/24
crow7141
回复主题:
未解决
求助这界面是哪个mod的在哪里关掉啊
。
找了半天没找到在哪儿关
2023/08/23
crow7141
在
模组问答
发布新主题
未解决
求助这界面是哪个mod的在哪里关掉啊
。
2023/08/23
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