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1438239071
回复主题:
未解决
大佬们,有没有修改武器射弹/增加近战武器射弹的插件
。
ES一套里的技能可以做到
2023/08/24
xxxm
通过
投币
对wtufta的资源
[其他]VBYShop —— 一个商店插件 [2.1]
作出反馈。
别看这了,去看更新 提示:NPC功能因为NPC.NewNPC参数原因仅适用于1436版本,虽说用TShock的方法生成NPC可以做到跨版本,但是这个没有控制生成的位置 这里内嵌了Progress,如果有使用我之前发布的Progress请移除,不然可能有问题...
2023/08/24
crow7141
回复主题:
未解决
求助这界面是哪个mod的在哪里关掉啊
。
找了半天没找到在哪儿关
2023/08/23
crow7141
在
模组问答
发布新主题
未解决
求助这界面是哪个mod的在哪里关掉啊
。
2023/08/23
唉唉有
通过
投币
对帖子
工具网站
[综合/管理] 星迹工具箱,模块化高效管理插件,可热加载插件&多款特色插件&开发者可以合作开发的控制台。
中的
Jonesn的帖子
做出反馈。
使用vue开发,后端是c#的TS插件 具体就看消息记录和图片描述吧,更直观 http://tools.terraria.top/ 图文介绍 ↑在群里画饼的聊天记录 ↑CDK插件首页一览 ↑直接在网页上操作CDK插件添加或删除CDK...
2023/08/23
小欧111
回复主题:
闲聊
各位有没有一起玩的啊,一个人比较无聊啊
。
有
2023/08/23
Corcordium
回复主题:
原创插件
[经济]Economics.Task —— 基于Economics,Economics.RPG,Economics.SkillPro的任务插件[2.1]
。
考虑开源吗
2023/08/23
zongshix
回复主题:
原创插件
[经济]Economics.Task —— 基于Economics,Economics.RPG,Economics.SkillPro的任务插件[2.1]
。
我要啦,谢谢你
2023/08/23
zongshix
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
还有怎么调整defaul组,我被这个权限弄得烦死了
2023/08/23
zongshix
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
麻烦楼主看看
2023/08/23
zongshix
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
想问一下怎么添加永久buff,怎么调整电脑屏幕上显示的信息,还有怎么一个等级给予多个物品,求回复 这是我编辑的整个rpg文件,但是您只用看RPG.json和Economics.json就行了,别的没有编辑 (如果有一下不会编辑的可以直接把我RPG文件直接拿去用[贴吧_勉强])
2023/08/23
zongshix
回复主题:
原创插件
[经济]Economics.RPG —— 基于Economics的RPG插件,此插件完全抛弃对组的依赖[2.1]
。
您好,想问一下为什么我不能用defaul权限升级,我只能用owner和superadmin才能升级
2023/08/23
ATFGK
回复主题:
原创插件
[机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]
。
原来评论可以添加附件,真好,能正常更新了 注意:转载请注明出处哦~~喜欢欢迎点赞哦~~~
2023/08/22
ATFGK
回复主题:
原创插件
[机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]
。
真自定义怪物血量1.0.4.8版更新内容 1.增加怪物存在时,玩家复活时间的修改 2.增加玩家存在时,对玩家传送器的阻止 3.增加拉取止点,可以将拉人不再拉到怪身上 4.忘记修正了什么,总之修正了一个弹幕相关的问题 5.增加弹幕持续时间自定义 6.增加统一对怪物的伤害修正...
2023/08/22
Jonesn
在
软件资源
发布新主题
服务端工具
[工具]一个可以在群内展示服务器信息的小程序让你彻底告别机器人
。
是不是你的机器人一天让封八百遍,一个机器人框架用不了几天就跑路? 机器人原本是我20年带进这个圈子的,但我在21年就彻底放弃了机器人的相关开发,因为框架经常跑路,每天提心吊胆。 是不是觉得网页太麻烦,懒得打开浏览器,只想在群里小手一抖就能看到服务器各项状况...
2023/08/22
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