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磨磨头没有被讨厌
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未解决
大佬们,有没有修改武器射弹/增加近战武器射弹的插件
。
如标题,能修改武器射弹或者给近战武器添加射弹的插件有没有啊,如果有,求大佬分享一下[向导_哭]
2023/08/02
土豆小雷
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地图
附魔剑种子
中的
何某人的帖子
做出反馈。
何某人 提交新资源: 附魔剑种子 - 地图种子:20230420,大地图,大师难度,腐化模式(tap国服版1.4.4.9) 阅读关于此资源更多信息...
2023/08/02
zhi
回复主题:
原创插件
[管理]ProgressControl——计划书 解放你的双手,自动化服务器
。
zhi 升级了 [管理]ProgressControl——计划书 解放你的双手,自动化服务器 的新版本: [管理]ProgressControl——计划书 解放你的双手,自动化服务器 阅读此次升级的详细信息...
2023/08/02
zhi
对资源
[管理]ProgressControl——计划书 解放你的双手,自动化服务器
进行了更新
[管理]ProgressControl——计划书 解放你的双手,自动化服务器
。
大改了所有指令和权限 修复了一些指令错误和bug 更新时最好删配置文件
2023/08/02
shao_bing
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对少司命的资源
[机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1]
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简单来说就是击杀NPC获得额外等我一些东西,目前只有货币。注意这个插件基于Economics那个帖子V7版 配置文件
2023/08/02
SGKoishi
回复主题:
插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
。
版本?插件?
2023/08/02
zhi
回复主题:
重置插件
[娱乐]Challenger——挑战者
。
明年再说
2023/08/01
十七哦嘿
回复主题:
重置插件
[机制]TeleportRequest —— 传送前需要指定传送玩家接受或拒绝传送请求[2.1]
。
现在还能用吗?
2023/08/01
十七哦嘿
回复主题:
插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
。
这是一个json代码模块,这样让别人看起来更舒服
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TechnicalEmperor的帖子
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什么鬼
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TheLastPrism的帖子
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Json可以用代码块来格式化 { "玩家等级信息": {},//这个括号里是玩家的等级存档,玩家提升到什么等级都会在这里显示,记得保存。不要动!!!!!!!!! "RPG信息": { "战士": {...
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TechnicalEmperor的帖子
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乏了,后天更新
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TechnicalEmperor的帖子
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二、skillpro配置表讲解 { "玩家可购买主动技能数量": 4, //每个玩家最多能够购买的的技能数量,如果服务器撑得住,建议控制在10个以内 "物品绑定主动技能上限": 2, //单个武器可以绑定的数量上限,指的是一个武器最多能释放几个技能...
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TechnicalEmperor的帖子
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一、前言及一些文件分享-skillPro 接下来来到了技能的栏目,自我接触EC开始,插件作者就一直在更新,随着不同的通能不断开发出来,我自然是欣喜地,作者大大牛逼。...
2023/08/01
十七哦嘿
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插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
中的
TechnicalEmperor的帖子
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技能skill栏目录 一、前言及一些文件分享 二、skillpro配置表讲解 三、关于x和y坐标轴 四、主动技能-跟随武器方向发射弹幕 五、主动技能-固定方向发射弹幕 六、主动技能-散射及角度
2023/08/01
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