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十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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乏了,后天更新
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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二、skillpro配置表讲解 { "玩家可购买主动技能数量": 4, //每个玩家最多能够购买的的技能数量,如果服务器撑得住,建议控制在10个以内 "物品绑定主动技能上限": 2, //单个武器可以绑定的数量上限,指的是一个武器最多能释放几个技能...
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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一、前言及一些文件分享-skillPro 接下来来到了技能的栏目,自我接触EC开始,插件作者就一直在更新,随着不同的通能不断开发出来,我自然是欣喜地,作者大大牛逼。...
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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技能skill栏目录 一、前言及一些文件分享 二、skillpro配置表讲解 三、关于x和y坐标轴 四、主动技能-跟随武器方向发射弹幕 五、主动技能-固定方向发射弹幕 六、主动技能-散射及角度
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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接下啦讲解的是Economics文件中RPG配置,这个是rpg的本体 { "玩家等级信息": {},//这个括号里是玩家的等级存档,玩家提升到什么等级都会在这里显示,记得保存。不要动!!!!!!!!! "RPG信息": { "战士": {...
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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休息了,晚上夜班
2023/08/01
十七哦嘿
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[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
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粗劣讲解一下制作rpg时的一个关键点——组 组:粗略的讲就是你的职位,公司这么大,肯定有管事的,有工作的,当你是董事长时,你就可以管理你下面所有的员工,包括高管。...
2023/08/01
十七哦嘿
回复主题:
插件开发讨论
[教程]关于RPG插件“Economics”系列配置编写教程
。
昨天还遇到了
2023/08/01
十七哦嘿
回复主题:
重置插件
[娱乐]Challenger——挑战者
。
可以强化一下肉后怪吗?
2023/08/01
永不凋零的风铃草
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[免费][安全][Web] Arispex云黑系统 —— 新一代的云黑系统
中的
千亦ovo的帖子
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介绍 官网:https://arispex.qianyiovo.com/ QQ交流群:887996277 Arispex云黑系统是一个基于Asp.Net Core框架编写的。与之前的云黑不同,Arispex云黑系统是一个网站,网站也提供了相关的...
2023/08/01
WU44333
对资源
TerraMap
给出了评论。
4.00 星
为啥1.4.4.9的地图用不了
2023/08/01
shao_bing
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原创插件
[机制]AutoReset —— 自动重置服务器[2.1]
中的
少司命的帖子
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少司命 提交新资源: [机制]AutoReset —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1] - 提供了一个全自动重置的服务器插件 阅读关于此资源更多信息...
2023/08/01
Deathweed
回复主题:
未解决
为什么龙珠和汉化者不能一起开
。
别用最新版本的龙珠汉化包,那玩意好像有bug。
2023/08/01
鸭累鸭累哒贼
回复主题:
原创插件
[经济]Economics.RPG —— 基于Economics的RPG插件,此插件完全抛弃对组的依赖[2.1]
。
那以后可以实现一职业多个父等级吗😀
2023/07/31
FDJH
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对少司命的资源
[经济]Economics.SkillPro —— 基于EconomicsAPI和Economics.RPG的职业技能插件,可限制技能的可购买等级[2.1]
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插件权限 插件指令 插件配置
2023/07/31
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