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十七哦嘿
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
建议shop插件增加交易后扣税功能,不然一群小号用shop来刷经验
2022/12/02
核能骚年
回复主题:
闲聊
如何在学校电脑房打游戏
。
老师,那个电脑黑了的同学,后面站着去(亲身经历)
2022/12/02
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
可以
2022/12/02
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
可以(限制组)
2022/12/02
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
可以(限制组)
2022/12/02
lujackson
在
综合问答
发布新主题
未解决
模组浏览器用不了,恋恋的里面没有汉化包,怎么办TAT
。
救救孩子
2022/12/02
Guide_
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
有道理
2022/12/01
唉唉有
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
就是要指令改的 这样可以定时设置个低倍数防止有玩家深夜偷偷开挂啥的刷点
2022/12/01
唉唉有
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
另外有没有单独设置npc获取倍数的配置,还是说所有npc同倍 当然,要是支持来着其他经济点数的充值,应该会更多人换这个框架
2022/12/01
Guide_
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
配置能改
2022/12/01
唉唉有
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
欸,要不再弄个 管理指令 更改货币获取倍数
2022/12/01
十七哦嘿
回复主题:
原创插件
[机制]RealTime —— 同步真实时间![2.1]—-1.4.4
。
可以用
2022/12/01
wzm0921
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
技能书商店可以添加职业限制吗?
2022/12/01
奇威复反
回复主题:
服务端工具
SavePacks--保存当前的背包,在以后随时可以读取!
。
奇威复反 升级了 SavePacks--保存当前的背包,在以后随时可以读取! 的新版本: 新增功能 阅读此次升级的详细信息...
2022/12/01
奇威复反
对资源
SavePacks--保存当前的背包,在以后随时可以读取!
进行了更新
新增功能
。
可以保存离线玩家的背包了 可以快速保存所有玩家的背包/保存全部 新增的功能需要开启ssc才能正常使用
2022/12/01
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