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Anoura
回复主题:
未解决
萌新求助:自学制作模组时遇到的问题
。
以上是复制并改动之后的代码,有没有人知道是怎么回事啊
2022/05/14
Anoura
回复主题:
未解决
萌新求助:自学制作模组时遇到的问题
。
2022/05/14
Anoura
在
综合问答
发布新主题
未解决
萌新求助:自学制作模组时遇到的问题
。
楼主刚刚自学制作mod,C#也是自学没多久。如下图所示,在example mod 里找了一段自定义武器伤害种类和消耗资源的代码,抄过来改了个名字(example改成spirit)试试,虽然可以感觉到攻击几次后确实需要等待资源回复,但是却无法像example...
2022/05/14
大废元
通过
投币
对Megghy对资源
[机制]Crossplay 跨版本游戏 -- 允许不同版本的玩家进行游戏
的更新做出了反馈。
rt
2022/05/14
大废元
通过
投币
对Megghy对资源
[机制]Crossplay 跨版本游戏 -- 允许不同版本的玩家进行游戏
的更新做出了反馈。
rt
2022/05/14
大废元
通过
投币
对Megghy的资源
[娱乐/经济]CNPCShop 自定义NPC商店 -- 使你可以自定义NPC出售的商品
作出反馈。
字面意思, 可以使你修改商人之类的npc出售的物品, 如图 配置文件说明 { "更新间隔": 500, //默认为500, 单位毫秒, 一般来说这个间隔差不多够用了, 不过要是想替换得更快的话可以调低, 不过建议尽量不要低于100...
2022/05/14
大废元
通过
投币
对帖子
原创插件
[机制]God's time 上帝时刻——可自由配置复活后获得无敌状态的时间[2.1]
中的
大豆子的帖子
做出反馈。
大豆子 提交新资源: [机制]God's time 上帝时刻——可自由配置复活后获得无敌状态的时间[2.1] - 小白上线时偶遇入侵事件,容易陷入无限被杀循环,失去游戏体验,因此写了个简单的插件练练手,复活后不会立即死亡啦 阅读关于此资源更多信息...
2022/05/13
雷班纳
在
联机问答
发布新主题
未解决
tmod服务器崩溃
。
Object reference not set to an instance of an object. (see server.log for full trace) Error on message Terraria.MessageBuffer Server...
2022/05/13
就很棒黑
通过
投币
对Megghy对资源
[机制]Crossplay 跨版本游戏 -- 允许不同版本的玩家进行游戏
的更新做出了反馈。
rt
2022/05/13
hufang360
回复主题:
重置插件
[信息]GenerateMap--生成png格式地图图片[2.1]
。
好巧,我前天刚编译成功了。
2022/05/13
唉唉有
回复主题:
原创插件
[经济]鱼店 —— 指令商店
。
自定义指令无法实施用物品交易。这个可以,很不错,很喜欢,但要是能把买到的物品改成买指令就好了
2022/05/13
Bean_Paste
回复主题:
重置插件
[信息]GenerateMap--生成png格式地图图片[2.1]
。
标题不符合版规,建议修改
2022/05/13
三万余年
回复主题:
活动
冒险酒馆官方水楼 - 每日签到
。
签到!!!
2022/05/13
少司命
在
服务端插件
发布新主题
重置插件
[信息]GenerateMap--生成png格式地图图片[2.1]
。
[向导_困惑]生成世界地图,此插件原作者不是我,是我在github上找到的因1.4.3后不能使用了,我就重新编译并更改了一点,目的是配合QQ机器人实现生成地图图片的功能。 插件配置文件不是自动生成需自行放到tshock文件夹中,插件很好用没有出现过问题,这里分享给大家。...
2022/05/13
我被致郁了
回复主题:
插件开发讨论
正在摸一个类似Scratch的ts脚本编辑器
。
太牛了,有看到亲戚家儿子学编程课的感觉了,我要玩我要玩
2022/05/13
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