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千影大大
回复主题:
待完善
[机制]popc抽奖 —— 基于POBC经济套件的抽奖插件[2.1]
。
抽奖的权限是什么
2021/06/24
Neons
通过
投币
对帖子
未解决
这是什么背景墙?
中的
活不下去啦的帖子
做出反馈。
这个不是大概是上了染料后用制动器虚化了,应该不是墙
2021/06/24
Neons
通过
投币
对帖子
未解决
这是什么背景墙?
中的
Hades666的帖子
做出反馈。
如图 找了很久找不到
2021/06/24
190970160
回复主题:
原创插件
[信息]DamageStatistic——Boss战输出量统计 [2.1]
。
谢啦
2021/06/24
泡沫mofa
通过
投币
对帖子
机制
【搬运】无敌帧机制详解
中的
AingTii的帖子
做出反馈。
我搬我自己。顺便剪除了原帖中的一些废话。 引入: 众所周知,terraria中存在无敌帧这么一个机制:当你用某些武器攻击到怪物之后,怪物会获得一段时间的无敌帧,在这一段时间内怪物“不会受到伤害”。...
2021/06/24
天羽流火
回复主题:
活动
冒险酒馆官方水楼 - 每日签到
。
打卡
2021/06/24
haozhu15
在
模组问答
发布新主题
已解决
哥布林工匠只允许我重铸原版武器和工具,mod武器工具都不能重铸。但是饰品却都可以重铸
。
如题
2021/06/23
泡沫mofa
通过
投币
对帖子
转载材质
【高清材质包】Jrazneu Jireleu泰拉瑞亚贴图材质包
中的
真-黑化-涟的帖子
做出反馈。
752247 这次是Jrazneu Jireleu 材质包,先放效果图 总之就是使得原版的材质变得更清晰了,带给你不一样的游戏体验 安装方法就是先进入C:\Users\Administrator\Documents\My...
2021/06/23
Megghy
回复主题:
原创插件
[信息]DamageStatistic——Boss战输出量统计 [2.1]
。
https://github.com/Megghy/DamageStatistic
2021/06/23
6ZmI5oC7
回复主题:
开发教程
基于版主【呆呆小沫】的RPG上添加职业
。
hhh,无聊弄得[爱心]
2021/06/23
天羽流火
回复主题:
开发教程
基于版主【呆呆小沫】的RPG上添加职业
。
谢谢,你的教程太详细了。
2021/06/23
玛格鸡蛋卷
回复主题:
未解决
泰拉瑞亚纹理包怎么用啊
。
现在更新的版本材质包功能已经实装,在开始界面菜单的“创意工坊”选项里,应该叫资源包了。已经不需要自己再去修改文件打开实验模式(当然修改了也没事)
2021/06/22
190970160
回复主题:
原创插件
[信息]DamageStatistic——Boss战输出量统计 [2.1]
。
能开源嘛?铁子,想修改击杀boss描述
2021/06/22
憨批天顶在线刮痧
回复主题:
已过期
Terraria十周年快乐!
。
好耶!
2021/06/22
f919467721
回复主题:
辅助软件
TerrariaInvEdit:人物存档编辑器
。
谢谢分享,改个外观
2021/06/22
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