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教程向 【钓鱼指南】part1.渔力&装备

w4js

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本帖属于钓鱼指南的一部分,将详细介绍有关“渔力”这一属性以及影响它的因素。什么,你说其他部分?在做了.jpg
首先介绍渔力是因为它属于半理论半实践的数据,还是比较重要的。
本攻略由terraria吧吧务组集体出品,仅在贴吧及bbstr论坛发表,禁止任何其它论坛网站转载。大部分数据来源于wiki,如有错误欢迎指正。
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渔力,即钓鱼能力,取决于很多因素,它决定着钓出珍稀物品的几率,以及鱼咬钩的速度。
计算渔力,首先要计算基础渔力,即把钓竿、鱼饵等提供的渔力相加,然后根据天气、时间、月相这三者(按顺序计算,每次的结果要向下取整)的情况在基础上予以修正。最后要考虑鱼池大小,若低于300格,会有渔力惩罚。
例如,如果使用金钓竿、大师诱饵、全套渔夫套装和渔夫耳环,拥有钓鱼药水的增益,并且当时正在下雨、时间是上午5:00、月相是新月,渔力计算如下:
1.累加钓竿、鱼饵、装备和增益的渔力,是 50+50+(5+5+5+10)+15=140。
2.计算天气的影响: 140*(1+20%)=168。
3.计算时间的影响: 168*(1+30%)=218.4,向下取整,218。
4.计算月相的影响:218*(1-10%)=196.2,向下取整,196。
这样最终是 196 渔力。
下面逐一介绍影响渔力的因素。
 

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装备:
钓好鱼,最最基础的便要有一身给力的装备。(运气另说)
首先是鱼竿:
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(此处渔力的%无意义)
1.木钓竿,最基础的钓竿,毫无意义(除非你真的懒到连8块铁锭都不想收集)。
2.强化钓竿,新手推荐先做这个(其实铁锭铅锭都可以做)。
3.灵魂钓手,属于进阶钓竿,打完克苏鲁之眼就可以做。(可惜不能勾人魂魄)
4.捕肉者,灵魂钓手的血地版,至于为啥渔力还要高2点……纯粹是因为血地出的比腐地晚,版本优势啊。
5.玻璃钢钓竿,在地下丛林探索时从宝箱里开出来。比较容易获得,在没冤大头钓竿之前值得一用。
6.机械师钓竿,居然是个肉后鱼竿,除非你运气差到啥也找不到,否则基本没用。
7.冤大头钓竿(我更喜欢叫他愿者上钩),旅商随机出售(据英文wiki说,几率计算过于复杂,最后得出结论:非常稀有),第二强的钓竿,只要35金币,略看运气,遇到不要错过!
8.熔线钓钩,唯一能在岩浆里钓鱼的鱼竿,但使用频率不如金钓竿(只有两个用途:制作狱火药剂、黑曜石剑鱼),所以平时还是带金钓竿比较好。
9.金钓竿,最强钓竿,不过获取方式略墨迹,好在是必定获得的(30次任务),而且肉前就有,坚持才是胜利,加油!
总体来说,金钓竿无疑是最好的,不过在获得之前,还是用替代品凑和一下吧。5和7看运气,能用上最好,用不上只好用3/4或6了。
 

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然后是鱼饵:
一图流不解释,具体内容详见wiki
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能够增加渔力的套装,原版仅有一套。当你完成渔夫第10、15、20个任务时,渔夫会分别奖励给你渔夫帽、渔夫背心以及渔夫裤。
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这套装备可以说淳朴至极,不光是因为它淳朴的造型,更是因为它的效果:每件装备增加5点渔力,总共15点,穿齐全套甚至没有套装效果(据wiki,它是七件无套装效果的套装之一),单纯至极。不过你也不能期望别的了,毕竟15点渔力还是非常实用的。
由于这套盔甲的低防御力可能让困难模式玩家处于不利地位,所以建议在钓鱼时采取措施(例如,用平台作为地板的物块方框、和平蜡烛、机关、仆从),以防敌怪过于靠近和/或迅速杀死玩家。
 

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接下来是饰品。共六件(其中三件还是合成某道具的万恶之源),最后能合并成两件。首先要说明的是,这些饰品完全来自渔夫任务。有关这六件饰品的奖励几率会在part2里讲到,在那之前,只需要知道它们的几率完全相同(最初是2.5%)就对了。所以,乖乖给嘴臭正太打工才是王道。
渔夫耳环
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六件饰品中唯一增加渔力的,提供10点渔力。
优质钓鱼线
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使你的鱼线永远不会断裂(没装的话会有1/7几率断线,相当于抢劫)。比较实用。
钓具箱
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-5%鱼饵消耗几率,换算下来相当于能让鱼饵平均多用一次,也很实用。
渔夫渔具袋
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工匠作坊三合一,效果没有额外提升。比较迷惑的是,它的效果能和渔夫耳环叠加,总共加20点渔力,却不能和钓具箱叠加,真是抠门啊。
 

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然后是万恶之源x3以及它们的合体:
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之后能合成什么想必各位心中有数
 

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有关钓鱼的药水有三种,都能从渔夫任务里获得(可能会用量不够),也可以自己制作。它们分别是:
1.钓鱼药水
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效果:增加15渔力。(顺便,钓鱼药水的外形实际上就是个鱼钩…)
制作方法:
20200315_215646.png
其中松脆蜂蜜块由蜂蜜加岩浆混合,或者一个蜂蜜块在熔炉处制作,幌菊来自沙漠。
2.宝匣药水
20200315_215647.png
效果:使宝匣的判定几率由10%增加到20%(这个机制会在part4来讲)
制作方法:
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其中琥珀为提炼机产物,月光草来自丛林,死亡草来自血/腐地,寒颤棘来自雪地。
3.声呐药水
20200315_215650.png
效果:当鱼咬钩时会在浮标处显示这次钓上来的是什么鱼。(注意:声呐药水的本质是让你看到拾取物的名字,所以如果你在设置里禁用了拾取物文本,那么你就看不到声呐药水的显示了。)
制作方法:
20200315_215652.png
其中珊瑚来自海底。
 
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接下来是三个(四个)机制部分,在这里只讨论它们对渔力的影响。
1.天气:晴天无效果,多云或阴天+10%渔力,下雨+20%渔力。(注意:两者可以同时存在!)
2.时间:上午4:30~上午6:00 +30%渔力,
上午9:00~下午3:00 -20%渔力,
下午6:00~下午7:30 +30%渔力,
下午9:18~上午2:42 -20%渔力。
其余时间段无效果。
3.月相:
20200315_215653.png
最后还剩个湖泊大小…由于本篇只讲对渔力的影响,所以关于鱼池的判断,只讲一句,剩下放到part4来讲。
20200315_215656.png
wiki:先确定液面宽度(绿色矩形部分),随后按这些图格向下延伸(箭头部分)。落在原始计算液面宽度之外的那些图格不计在内(红色区域)。
首先,只有300格以上的鱼池才无钓力惩罚(只有惩罚,没有奖励),而当鱼池在300格以下时,则会按一定比例减少你的渔力,所以钓鱼不能将就。
公式:(实际格数/300)x渔力。(针对水是300,由于蜂蜜池相对较小,所以只需200)
由此我们可以得出如下数据:
20200315_215657.png
总结:天气越差钓鱼越好,清晨下午钓鱼好,中午晚上钓鱼不好,越接近满月钓鱼越好,越接近新月钓鱼越差,300格以下有惩罚。
 

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最后,让我们来计算一下最大渔力。
首先,你的装备是:金钓竿、大师诱饵,身着全套渔夫套装,身背渔夫渔具袋,带着渔夫耳环,还喝了钓鱼药水。当时正下着雨,你在早上4:30钓鱼,月相显示为满月。让我们计算一下:
50(金钓竿)+50(大师诱饵)+15渔夫装备+10(渔夫渔具袋)+10(渔夫耳环)+15(钓鱼药水)=150,这是基础部分。
150x120%(下雨)=180
180x110%(多云)=198
198x130%(时间)=257(向下取整)
257x110%(满月)=282(向下取整)
所以,刨去松露虫那不靠谱的666渔力,你能在游戏里获得的最高渔力为:282!
 
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本节仅讲了一些关于渔力的最基础的计算,有关咬钩时间、渔力影响等钓鱼机制,将分别在part3和part4讲解。没想到这就讲完了……请各位期待part2.渔夫&任务。
 

TheLastPrism

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很强,先顶
 

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emmm 啊! 我线断了
 
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