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已解决 各位大佬,请问原版服务器如何搞定两个地图联通存档的》

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JiShuDi

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2020/06/17
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如题,比如说现在的ark联合服,他的原版有两个服务器一个是肉山前一个是肉山后,两个服务器玩家存档共享,请问各位大佬,他是怎么运作的呢?
 
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两个服务器玩家存档共享是通过两个服务器都链接至同一个玩家数据库实现的,一般使用Mysql数据库,在Tshock的config配置文件中可以修改存储服务器数据的方式,默认情况下sqlite存储,你需要把他改成mysql并填写好相关连接信息(前提是服务器已安装mysql运行环境 并且处于运行状态),重启服务器即可使用mysql数据库存储,另外一个服务器也使用同样的操作即可。1638284567983.png
(图片转自@Megghy)

Bean_Paste

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两个服务器玩家存档共享是通过两个服务器都链接至同一个玩家数据库实现的,一般使用Mysql数据库,在Tshock的config配置文件中可以修改存储服务器数据的方式,默认情况下sqlite存储,你需要把他改成mysql并填写好相关连接信息(前提是服务器已安装mysql运行环境 并且处于运行状态),重启服务器即可使用mysql数据库存储,另外一个服务器也使用同样的操作即可。1638284567983.png
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JiShuDi

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两个服务器玩家存档共享是通过两个服务器都链接至同一个玩家数据库实现的,一般使用Mysql数据库,在Tshock的config配置文件中可以修改存储服务器数据的方式,默认情况下sqlite存储,你需要把他改成mysql并填写好相关连接信息(前提是服务器已安装mysql运行环境 并且处于运行状态),重启服务器即可使用mysql数据库存储,另外一个服务器也使用同样的操作即可。浏览附件4646
(图片转自@Megghy)
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