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  1. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义套装弹幕——强大的自定义玩家套装插件[2.1]

    如果你用过 自定义怪物血量 插件你就一定想拥有一款强化玩家的插件吧!那么今天他来了,由“十七”定制! 光环: 拖尾: 击打: 视频: BV1kytheHEwW 等一系列的强大额外套装弹幕!使你套装无与伦比的强大!以此来对抗 自定义怪物血量 强大的可怕怪物! 他们的配置非常简单: 通过此配置设置的套装的额外特效,可操作性比较强! 配置后可以通过指令/重读自定义套装弹幕 来读,这个指令需要权限 重读自定义套装弹幕 当前为公开测试版:请前往群参与测试,有利于后续更新!辛苦了,谢谢加群232109072
  2. Dr_Toxic

    注意 真自定义怪物血量V1.0.3.5可视化编辑器(有偿)

    最近在尝试用GK大佬的自定义怪物血量,感觉太费肝了 !!!如果能有个编辑器可针不戳 !!! 如有对编写此编辑器有兴趣,欢迎加QQ:2324912651 价格可洽 内容: 1. 适用于GK真自定义怪物血量V1.0.3.5的可视化编辑器 2. 需要编辑器的源码
  3. ATFGK

    待完善 [机制]再定义爆落物——有效调整某些装备爆率过高问题(特指南瓜剑等事件后期满屏装备)或阻止掉落物或替换掉落物[2.1]

    发生甚么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图,我一看! 满屏的装备,南瓜剑,三十多把,死亡卷轴,五十多本 塔门说.... 这好吗?这不好。我劝! 这位年轻人,耗子尾汁..... 于是这个插件由此而生: 功能如下: 1.下降某些装备的爆率(注:只能下降无法增高,且只能定义实质掉落(如钱、旗帜之类的无法定义)) 2.限制一段时间最多只能出几件装备 3.记录装备的掉落 由此,终于能使得南瓜剑不再烂大街了 关于爆落算法 例如一个泰拉物品原始爆率为50%,一次掉落1~10个 使用此插件设置爆率再演算为10,再演算取值为2,掉落堆上限为5,爆落重置秒为300,爆落最大量为10...
  4. ATFGK

    原创插件 [RPG/机制]饥荒RPG——装备限制 升级 任务 和饥荒模式[2.1]

    已补充适配PE的饥荒RPG(因PE受限不分小功能未支持) 很久之前有一款饥荒的插件后来就制作了这款饥荒RPG,提供了等级系统,并根据装备的品级进行限制装备的使用,现在我们将这个插件公开,使大家可以使用它! 特色: ※这款插件可以在你的游戏界面添加一些文字,提示这个PRG的功能 ※它的等级由公式计算,理论上可以不限制最大等级 ※你无需通过ban物品或创建分组来限制等级装备,因为它自动根据物品品级划分,限制装备等级 ※任务系统和日经验限制系统可以让发展稳定,阻止数据膨胀 ※永久状态系统可以让你为等级设置技能(额外) ※初始了几百个任务和所有的配置,大量内容可以自定义...
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