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城邦战争mod 想法分享
[向导_酷] 旅途的终点正式放出,新增的城镇传送,NPC交互功能让我有了一个新的想法:城邦战争。 [向导_Wink]简单概括就是TR背景下的骑砍玩法,支持攻城、跑商等相关内容。可以放在多人服务器当中,以一个月或者更久的时间作为循环周期,时间截止或者有人统一全部城邦代表这个游戏周期的结束。 【设计思路】 众所周知TR是分为几个小环境的,可以根据每个环境自身的特点,划分成不同的势力。每个势力会有一块固定的领地、特殊的NPC、城邦专属武器和道具、独特的资源获取场地。城邦可以任命城主等一系列官职,能够对城邦的某些具体项目指标进行设置,支持声望系统,能够让新加入的玩家向上晋升。...
2x3j
主题
2020/05/18
回复: 5
论坛:
冒险酒馆
建议
新UI很漂亮,但是微博展示板挂了
如题,如下图,不知道是不是我个人的问题(估计应该不是
2x3j
主题
2019/08/15
回复: 1
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泰拉瑞亚垃圾玩家(:з」∠)原版、专家、灾厄、瑟银,召唤师狂热信徒
2x3j
主题
2019/04/09
回复: 1
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冒险酒馆
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