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  1. 幽の白银

    开发教程 [Mod编写教程]如何给原版物品添加合成

    首先打开继承Mod类的cs,如果你使用的编辑器是vs,输入public override void AddRecipes(),可以发现,有这么一个方法 public override void AddRecipes() { base.AddRecipes(); } 这个方法是在tml加载模组时加载合成表运行的方法,因此我们可以在此给物品添加合成表。 先定义一个变量,并且实例化它ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);(这里的this指继承的类),然后通过tml提供的方法赋予它一些值 //将三百个木头添加进recipe...
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