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  1. ATFGK

    原创插件 [信息]击打提示怪物血量——击打高血量怪物时飘动提示怪物血量[2.1]

    开门见山吧,就是击打血量高于伤害上限的敌人时自己头顶会飘过目标当前血量的提示! 然后就没有了,没有权限没有指令没有配置,这些的全部内容!对了,配合自定义怪物血量会更好哦~ 更新:对1.4支持,并显示怪物名和剩余百分比血量 近期更新了个血条版,可以根据个人爱好选择: 更新对1.4.2.1的支持
  2. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]

    在多人服务器中,原本的怪物血量显得少之又少,所以我们可以主动修改怪物血量!如图是两人6万多的史莱姆血量 下图是一个人三万多的史莱姆血量: 他们的配置非常简单: 通过此配置设置的怪物血量为:玩家数量*玩家系数+怪物血量,可操作性比较强! 配置后可以通过指令/重读自定义怪物血量 来读,这个指令需要权限 重读自定义怪物血量权限 同时建议此插件和我的死者苏生复活币一起使用,因为修改后太难了。。。。。 以上就是这些的全部内容!感谢我自己。。。好累 遗憾:血量上限的显示不能刷新 所以血条只要低于上限才会变化。。。(高级版本已修好) V1.0.0.3版本更新:...
  3. ATFGK

    活动 冒险酒馆官方水楼 - 每日签到

    日常水贴?
  4. ATFGK

    原创插件 [娱乐]死者苏生和复活币——让死者瞬间原地复活的神奇力量![2.1]

    死者苏生和复活币,一款可以让玩家死亡时立刻原地复活的插件! 如果启动复活币功能就可以定义一个物品为复活币,背包中有这个物品时才可复活并且消耗一个!详情可见文章末尾的视频: 要点: 1.只有拥有权限 复活权限 才可以进行复活,所以需要为用户组添加才可以使用 插件第一次运行会生成配置文件: 可以根据需要进行修改,复活币道具id必须是id,可以通过物品查询器查到 修改后可以用指令 /重读死者苏生 重新读入配置,其中启动复活币必须先启动SSC功能否则无效! 注:重读需要权限 重读死者苏生权限 以上就是这些的全部内容!感谢官方开发者文档~ V1.0.0.1更新:...
  5. ATFGK

    原创插件 [信息]死亡统计—— 提供记录玩家死亡次数的功能[2.1]

    拿来练习使用数据库的,只有一个指令 /死亡统计 此指令无需权限就可以使用,使用后会显示玩家的死亡次数截图如下: 并且只记录被怪杀死的次数,PVP死亡的不计入: 数据保存在tshcok的数据库中: 以上就是这些的全部内容!感谢官方开发者文档 新增对1.4服务器的支持 更新对1.4.2.1的支持
  6. ATFGK

    重置插件 [管理]禁止召唤怪物 —— 禁止召唤/生成指定怪物[2.1]

    嗯嗯,看到了,修改好了~
  7. ATFGK

    重置插件 [管理]禁止召唤怪物 —— 禁止召唤/生成指定怪物[2.1]

    那样子好慢的,也不知道咋学
  8. ATFGK

    重置插件 [管理]禁止召唤怪物 —— 禁止召唤/生成指定怪物[2.1]

    ???人家不会英文嘛。。。。。
  9. ATFGK

    重置插件 [管理]禁止召唤怪物 —— 禁止召唤/生成指定怪物[2.1]

    一款禁止召唤/生成指定怪物的插件:效果如下图所示 而且支持自定义:(首次执行会生成此文件) 在此文件中一行写一个怪物id或者英文名,然后重启服务器,或者输入 /重读禁止召唤怪物表 可以重读(需要权限:重读禁止召唤怪物表权限)没错就是这11个字的中文权限 以上就是这些的全部内容,感谢@Winky 后来,我发现了Tshock论坛中有一款和这个一样的插件NPCFILTER,于是我基于那款插件进行了改良,制出了V1.0.0.0改良版 改良版更新内容: 1.增加了指令支持(可以通过指令查看\删除\新增禁怪) 2.配置表改为json 3.对1.4进行支持 更新对1.4.2.1的支持...
  10. ATFGK

    插件开发讨论 [源码]Hello world插件编写起步源码

    我是萌新,还望指教???
  11. ATFGK

    插件开发讨论 [源码]Hello world插件编写起步源码

    奥。。多谢。。。没看到那个版面可否帮忙移动一下。。。抱歉。。。
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