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原创插件
[机制/RPG/娱乐]自定义套装弹幕——强大的自定义玩家套装插件[2.1]
如果你用过 自定义怪物血量 插件你就一定想拥有一款强化玩家的插件吧!那么今天他来了,由“十七”定制! 光环: 拖尾: 击打: 视频: BV1kytheHEwW 等一系列的强大额外套装弹幕!使你套装无与伦比的强大!以此来对抗 自定义怪物血量 强大的可怕怪物! 他们的配置非常简单: 通过此配置设置的套装的额外特效,可操作性比较强! 配置后可以通过指令/重读自定义套装弹幕 来读,这个指令需要权限 重读自定义套装弹幕 当前为公开测试版:请前往群参与测试,有利于后续更新!辛苦了,谢谢加群232109072
ATFGK
主题
2024/09/17
gk
自定义套装
回复: 3
论坛:
服务端插件
服务端工具
[第五测试版]自助开服系统,房间系统,一键开服系统,强大的集成服务器系统[已开启免费公测]实现全自动化开服 副本系统 V2022-5-5版
由于机器人版无人使用 并且已经推出了更加优秀的网页版本 https://www.bbstr.net/t/1808/ 本次测试结束后机器人版将不再推出新的测试 有人去群里问才出了第四版的,希望珍惜,目测不会再出了 强大的集成服务器系统 , 允许玩家 通过机器人 自助开启属于自己的房间(由机器自动开服,自动分配端口) , 现在他免费启动,全自动化开服 , 甚至可以实现RPG副本系统 同时兼容多个机器人框架,不惧怕倒下 能够实现一个房间一种玩法,多个房间同时运行,自动分配端口,自助管理服务器的集成服务器功能 通过合成商店可以合成一些辅助道具,例如延长房间时间,称号之类的道具...
ATFGK
主题
2021/07/28
回复: 43
论坛:
软件资源
活动
出一套由 机器人 引导的 自助开服 联机平台 系统
前段时间关服了之后,有一天突然手痒做了这套系统,他可以让你通过机器人自助开服(主要还是鄙人不会写网页的原因...不然就成大厅了) 玩家功能: 玩家通过机器人注册角色 玩家签到获得货币(可充值) 邀请系统,玩家邀请双方可获得货币,并签到提成 玩家消耗少量货币自助创建房间(服务器,自动分配指定端口) 玩家可以自由加入房间 加入房间之后可通过之前注册的角色自由进出服务器,离开房间则无法进入服务器 货币可以通过商城购买辅助道具,如VIP,房间延长卡,改名卡,房间人数上限拓展卡 服主功能: 可以自定义服务器地图模板和玩法(玩家创建房间的模板,如PVP,开荒,酷跑之类的)...
ATFGK
主题
2021/06/05
58680566
多服系统
源码
联机平台
自助开服系统
回复: 3
论坛:
交易市场
活动
可能要脱坑了,出全部服务器配置,机器人源码和全部插件源码
【已出手,勿扰】 【已出手,勿扰】 【已出手,勿扰】 强大的服务器,由于考试等原因,今年三月份服务器到期后考虑脱坑,于是打算低价出全套系统 特别说明: 1.不建议拆开出, 2.全套只出1份, 3.包第一次服务器适配性修改(如果拆开则不包) 分两部分,服务器部分和机器人系统: 而且其配置大部分(90%)可直接通过修改配置文件自定义 服务器端 PC和PE完善的配置,强大的自定义怪物(几乎全BOSS自定义并且平衡)和超多自定义插件(未公布的最新版),使整个游戏体验非常舒服 机器人端...
ATFGK
主题
2021/01/19
58680566
回复: 7
论坛:
交易市场
开发教程
[自定义怪物血量1.0.3.0版]配置文件详解
插件地址https://www.bbstr.net/t/mod-2-1.516/ 如题,近期更新了个强大的插件,能让你实现Tshock服务器端的怪物完全自定义,犹如自制mod一般,只需要简单的配置json即可,json配置解释如下图 特别说明:请勿将配置项设为null,空会使得全部配置失效 附件中有最新版的配置文件文本方式的说明文件,谢谢大家的支持~
ATFGK
主题
2020/12/11
回复: 8
论坛:
编程开发
待完善
[机制]再定义爆落物——有效调整某些装备爆率过高问题(特指南瓜剑等事件后期满屏装备)或阻止掉落物或替换掉落物[2.1]
发生甚么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图,我一看! 满屏的装备,南瓜剑,三十多把,死亡卷轴,五十多本 塔门说.... 这好吗?这不好。我劝! 这位年轻人,耗子尾汁..... 于是这个插件由此而生: 功能如下: 1.下降某些装备的爆率(注:只能下降无法增高,且只能定义实质掉落(如钱、旗帜之类的无法定义)) 2.限制一段时间最多只能出几件装备 3.记录装备的掉落 由此,终于能使得南瓜剑不再烂大街了 关于爆落算法 例如一个泰拉物品原始爆率为50%,一次掉落1~10个 使用此插件设置爆率再演算为10,再演算取值为2,掉落堆上限为5,爆落重置秒为300,爆落最大量为10...
ATFGK
主题
2020/12/02
gk
爆率
爆率修改
回复: 10
论坛:
服务端插件
待完善
[机制]血月PVP——在血月强制打开PVP[2.1]
如题,当服务器进入血月时强制打开所有玩家的PVP并且修改队伍为空白,直到血月结束自动还原! 更新对1.4.2.1的支持 老夫弃坑了,之前的配件都发出来了,最后一帖
ATFGK
主题
2020/09/25
回复: 2
论坛:
服务端插件
待完善
[功能]手搓指令——通过手搓键盘释放指令[2.1]
一个曾经弃坑的插件,放出来应该会有用(ps:没错,最开始就是想制作手搓技能的,但是弃坑了) 它可以让你像玩动作游戏一样释放指令 bv1xp4y1a7UN 配置也很简单 配置说明: 释放指令支持玩家名称替换,是{player}注意大小写 板机类型0代表鼠标左键(攻击键),1代表跳跃键 持物id表示只要手持某物品才能搓出此指令-1表示不限0表示必须什么也不拿 指令组中0表示上方向键,1下方向键2左方向键3右方向键,最大99个 其他还没想到,想到了再补充吧,有问题可以前往我们的群里去找我,论坛不能及时回复你 更新对1.4.2.1的支持 老夫弃坑了,之前的配件都发出来了,倒数第二帖 下载:
ATFGK
主题
2020/09/25
回复: 4
论坛:
服务端插件
原创插件
[RPG/机制]饥荒RPG——装备限制 升级 任务 和饥荒模式[2.1]
已补充适配PE的饥荒RPG(因PE受限不分小功能未支持) 很久之前有一款饥荒的插件后来就制作了这款饥荒RPG,提供了等级系统,并根据装备的品级进行限制装备的使用,现在我们将这个插件公开,使大家可以使用它! 特色: ※这款插件可以在你的游戏界面添加一些文字,提示这个PRG的功能 ※它的等级由公式计算,理论上可以不限制最大等级 ※你无需通过ban物品或创建分组来限制等级装备,因为它自动根据物品品级划分,限制装备等级 ※任务系统和日经验限制系统可以让发展稳定,阻止数据膨胀 ※永久状态系统可以让你为等级设置技能(额外) ※初始了几百个任务和所有的配置,大量内容可以自定义...
ATFGK
主题
2020/09/25
gk
rpg
等级
经验
饥荒
回复: 67
论坛:
服务端插件
待完善
[机制]饥荒模式——为玩家增加饥饿度使玩家需要不停的吃食物[2.1]
1.4增加了不少食物,但是属性都很鸡肋,很少有人使用这些食物,那么就让我们启动饥荒模式吧! 饥荒模式根据玩家的吃的好等状态进行判定,如果玩家没有吃的饱就给玩家窒息,使其急速掉血,直到吃食物为止!是不是很有意思?那就来体验吧~ 及时寻找食物来面对饥饿吧! 插件无需任何配置,装上就生效,三种吃的好状态和喝血药后的debuff都能中和惩罚(建议为新玩家的背包里放一些食物,如苹果ID4009) 如果喜欢这个插件一定要回复一下帖子哦,您不但能得到经验,而且也是我们最大的支持哦~
ATFGK
主题
2020/06/28
回复: 10
论坛:
服务端插件
待完善
[管理]多重限制——为Tshock补充更多阈值限制 如DPS 召唤物数量 挂机时间 物品 阻止漏洞刷物品 无敌砖墙 禁止墙 IP检测等[2.1]
Tshock自带的限制可以限制大部分内容,如伤害、回血、之类的,此插件是一个补充,可以自定义更多限制 配置如下: 可以一些额外的东西进行限制,比如可以防止满屏召唤物的修改等。一旦检测到立即踢出服务器。 忽略检测权限:无视多重限制权限 重读配置权限:重读多重限制权限 重读配置指令:/重读多重限制 注:【此插件以适用于Terraria 1.4.0.4的TShock 4.4.0预发行版10 为测试而制作,其他服务器版本未测试】 如果喜欢这个插件一定要回复一下帖子哦,您不但能得到经验,而且也是我们最大的支持哦~ 插件开源,懒得发文件了,随意反编译 1.0.0.3更新日志:...
ATFGK
主题
2020/06/04
安全
回复: 22
论坛:
服务端插件
待完善
[信息]对战统计——记录PVP对战数据[2.1]
还在为pvp对战记录而发愁吗?快快试试这个吧 可以自动玩家的pvp对战数据,并保存在数据库中,指令 /对战统计 即可查看自己的对战记录 如果喜欢这个插件一定要回复一下帖子哦,您不但能得到经验,而且也是我们最大的支持哦~ 插件开源,懒得发文件了,随意反编译 新增对1.4服务器的支持并增加胜率显示功能 更新对1.4.2.1的支持
ATFGK
主题
2020/06/03
pvp
回复: 6
论坛:
服务端插件
待完善
[功能]简短指令改良版——自定义任意指令+禁止任意指令+任意指令加冷却+给指令加条件[2.1]
ShortCommands是一个能够设置简短指令的插件,比如tshock很长的或者英文的指令可以设置成中文之类的,本超级改良版在原有的基础上增加了禁止原始指令和设置冷却时间的功能。 配置如下图 效果如下图: 注:【此插件以适用于Terraria 1.4.0.4的TShock 4.4.0预发行版12 为测试而制作,其他服务器版本未测试】 插件开源,懒得发文件了,随意反编译 V1.0.0.1更新: 修正一个因空格导致的问题 V1.0.0.3更新: 可以定义原始指令 V1.0.1.5更新: 任意指令冷却,退出不重置,全服冷却等功能 V1.0.1.6更新:...
ATFGK
主题
2020/06/03
指令
回复: 8
论坛:
服务端插件
待完善
[安全]阻止玩家无敌或锁血——自动将无敌或锁血玩家的断开连接[2.1]
安卓的PE客户端太多破解版了(比如玩家无敌,怪打不住玩家那种无敌),PC客户端的锁血也非常容易,那么你想不想阻止这些?虽然不是很巧妙,但是作用还是有的: 如图:自动踢掉他们,让它们很难受(不影响godmode模式)支持PE和PC 如果喜欢这个插件一定要回复一下帖子哦,您不但能得到经验,而且也是我们最大的支持哦~ 插件开源,懒得发文件了,随意反编译 V1.0.0.1版更新: 修正吸血飞刀之类的吸血道具被判定为锁血的问题 V1.0.0.5版更新: 1.优化重置判定 2.修正重生的无敌帧判定为无敌的问题 3.顺序执行判定 V1.0.0.6版更新: 1.修正回血速度过快判定为无敌的问题...
ATFGK
主题
2020/05/27
反作弊
无敌
锁血
回复: 27
论坛:
服务端插件
待完善
[安全]玩家DPS(秒伤)限制——防止多击必杀[2.1]
一个小插件,当玩家DPS超过一定数值时直接踢了玩家 可以自定义伤害数值(每次重启应用新的设置): 插件开源,懒得发文件了,随意反编译
ATFGK
主题
2020/05/27
回复: 6
论坛:
服务端插件
待完善
[安全]禁止重复打开箱子——PE双箱子分堆刷物BUG临时解决方案[2.1]
今晚一个叫【神明】突然私聊说PE服有双箱子bug,然后我上去试了一下 好强大的功能,看来必须做点什么事情了,于是这个插件诞生了,效果如视频: BV1Ci4y1x7Fr 这个插件的功能就是会冻结试图打开第二个箱子的玩家,并发出警告(必须关闭箱子再打开其他的才不会被冻结) 然而我准备发插件的时候发现论坛已有类似这种的功能。。。。【https://www.bbstr.net/threads/fixchestsbug-bug-2-1.608】 受限于论坛无法上传压缩包,本来是开源的插件现在只能靠诸位自己反编译。。。辛苦了。。。 V1.0.0.5版本更新: 1.取消了石化...
ATFGK
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2020/05/04
安全
回复: 8
论坛:
服务端插件
待完善
[娱乐]反伤傀儡——给傀儡提供一个反伤100%玩家伤害+玩家防御的属性![2.1]
:?向导,有好多人公然骑着史莱姆欺负我,我好可怜。。。求求你帮帮我吧? [向导_漠不关心]:?呃,这样啊,这个装备送给你怎么样?? BV11K4y1b7Bk :?谢谢向导,我终于不会被欺负了~? [向导_酷][向导_酷][向导_酷]
ATFGK
主题
2020/05/04
傀儡
反伤
回复: 3
论坛:
服务端插件
原创插件
[安全/信息]使用日志——防熊记录玩家的使用日志和开箱子日志[2.1]
可以将玩家的特定使用日志和开箱日志记录到日志中,效果如图: 日志的目录(根据设置的不同在不同的文件夹里,默认应该是tshock)下图是配置文件: 追踪的物品可以是ID也可以是名字,弹丸的ID可见【https://tshock.readme.io/docs/projectile-list】 注意:日志中的坐标可以通过/tppos x y直接传送,例如第一个图片上的改箱子可以直接/tppos 2084 308传送过去,也可以站在箱子上输入/pos获取当前的坐标,箱子的格子按行算,第一行第一格是1第二格是2 以上便是全部内容了。感谢观看。 ~V1.0.1.9更新: 1.增加物品掉落追踪...
ATFGK
主题
2020/03/30
使用日志
箱子日志
防熊
回复: 16
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服务端插件
原创插件
[安全]禁止多服同登——通过REST禁止多服服务器同时登录保护MySql数据库型多服[2.1]
新增对1.4的支持 也算是为了解决自己的一个问题吧,顺便发出来帮大家解决这个存在的很重要的安全问题。 效果: 适用场景:如果你使用MySql开多个公用存档的服务器就不可避免这个问题,如果一个玩家多开客户端同时登录你开的其中两个服务器,进入1号服务器再进2号服务器,然后在二号服务器里放个箱子,然后把背包的物品放到箱子里,此时1号服的这个人背包的装备是没有变化的,所以他就可以轻松获得两套物品,如此刷物品会影响服务器的游戏性 而此插件就是通过REST来验证这个玩家的名字是否在其他服务器登录,如果在其他服务器登录就会禁止其重复登录,从本质上解决了这个问题! 配置:...
ATFGK
主题
2020/03/26
回复: 10
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服务端插件
重置插件
[管理/信息]跨服聊天改良版——使用REST促进服务器之间的聊天[2.1]
这同样是一款Tshock论坛的优秀插件,可以通过REST将多个服务器联系起来聊天如下图:(PE和PC跨客户端聊天) 但是由于年久失修当我下载这个插件时虽然写的支持2.1但是却怎么折腾也起不到作用,于是我重新优化改良了这个插件内如如下: 1.修复因重复URL解码使得解码失败而引起的插件失效的问题 2.修复因重复添加“/”使得无法连接目标REST而引起的插件失效的问题 3.修复输入的指令也被当成聊天内容乱发的问题 4.修复因配置造成的进入离开不提示的问题并调整优化配置文件(注意:请勿填写使用插件本身的Rest地址,不然会发两条)...
ATFGK
主题
2020/03/26
互联
多服务器聊天
跨服聊天
回复: 19
论坛:
服务端插件
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