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龙猫ovo 的最新动态
龙猫ovo
回复主题:
原创插件
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1]
。
龙猫ovo 升级了 [管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1] 的新版本: 添加了【机械三王】BOSS名称,一键解锁机械三王 阅读此次升级的详细信息...
2024/02/12
龙猫ovo
对资源
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1]
进行了更新
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度
。
1.添加了【机械三王】BOSS名称,一键解锁机械三王。 2.修复BUG。
2024/02/12
龙猫ovo
回复主题:
原创插件
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1]
。
好的
2024/02/07
龙猫ovo
在
服务端插件
发布新主题
原创插件
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1]
。
龙猫ovo 提交新资源: 进度锁Progresslock - 一个简单的锁BOSS插件 阅读关于此资源更多信息...
2024/02/06
龙猫ovo
在
服务端插件
中创建了资源
[管理]进度锁 —— 锁定主流程BOSS控制进度[2.1]
。
【指令】: 进度锁 上锁----锁定所有主流程BOSS(不包含鹿角怪、光女、猪鲨) 进度锁 解锁----解锁所有上锁BOSS 进度锁 解锁 <BOSS名>解锁特定BOSS 【权限】: 进度锁
2024/02/06
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
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Part 4.挂钩钩~ 本章你将学到: 学习如何注册、卸载钩子 学会使用常用钩子修改游戏事件 钩子可以干啥? 当你注册一个事件的钩子后,在触发这个事件时,钩子就会执行你预先设置的函数(回调函数) 举个例子:...
2023/09/13
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
做出反馈。
申不起 (
2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
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Part 3.添加新命令 本章你将学到: 如何在TShock插件中添加新命令 学会处理CommandArgs参数 学会卸载插件添加的命令(养成好习惯) 1.添加新的命令 在Part 1中有提到,添加命令通常是在插件的初始化函数Initialize()中添加的...
2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
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Extra Part.一些额外的东西 本章你将学到: Visual Studio常见奇怪问题解决办法 创建新的插件项目 让Visual Studio自动复制插件、重载调试服务器 Visual Studio常见奇怪问题解决办法 解决方案资源管理器消失...
2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
zhl2336的帖子
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2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
diudiu的帖子
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2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
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Part 1.编写你的第一个插件 本章你将学到: 使用Visual Studio创建插件项目 使用Nuget程序包管理器添加插件依赖项 初步了解编写一个插件的流程 1.创建新项目 选择类库选项,然后下一步。 项目名称填写插件名,位置建议默认,具体可以参考下图配置...
2023/09/01
龙猫ovo
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
中的
Cai233的帖子
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前言: 本教程是插件入门教程而不是C#入门教程 C#入门相关教程请移步B站 本教程的作者本身也是个菜鸡,没办法写得特别清楚.jpg 本教程将使用Windows系统演示(推荐系统Windows10+) 如果有那个段落听不懂或者出现错误,欢迎大家留下建议! 章节目录...
2023/09/01
龙猫ovo
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原创插件
[娱乐/信息/API]TCP消息转发——方便对接Bot群内消息转发
中的
Muteduanxing的帖子
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Muteduanxing 升级了 [娱乐/信息/API]TCP消息转发——方便对接Bot群内消息转发 的新版本: 修复-优化 阅读此次升级的详细信息...
2023/07/27
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