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Cai233 的最新动态
Cai233
回复主题:
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
可以实现
2023/11/04
Cai233
回复主题:
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
不可以,涉及生物AI相关的基本都是客户端决定的
2023/10/28
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
5. 使用GetDataHandlers实现,在玩家打开箱子时(GetDataHandlers.ChestOpen)广播"玩家XXX打开了箱子XXX位于(X, Y)" 提示: 用以下代码可以获取箱子对象 int chestIndex =...
2023/10/15
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
钩子练习题 1. 使用ServerApi钩子实现,在玩家加入服务器时(ServerJoin,ServerLeave)广播"欢迎玩家XXX加入服务器!",在玩家离开服务器时广播"玩家XXX离开服务器!" 提示: 可以使用如下语句获取TShock玩家对象 TSPlayer...
2023/10/15
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
思考,论坛都要关了还更吗 (
2023/10/15
Cai233
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原创插件
[其他]VBYShop —— 一个商店插件 [2.1]
。
什么古董,用不了X64是跑不了TShock的吧
2023/09/05
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
Part 4.挂钩钩~ 本章你将学到: 学习如何注册、卸载钩子 学会使用常用钩子修改游戏事件 钩子可以干啥? 当你注册一个事件的钩子后,在触发这个事件时,钩子就会执行你预先设置的函数(回调函数) 举个例子:...
2023/09/05
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
申不起 (
2023/08/31
Cai233
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原创插件
[机制]领地区域执行指令——玩家进入领地后自动执行命令!
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/server那个是流光魔改的,原维度插件是没有的
2023/08/26
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
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5.CommandArgs参数 当玩家执行我们添加的命令时,服务器会把一些相关的信息"打包"传给我们的回调函数,这些信息就是CommandArgs 它包含Message、Player(重要)、TPlayer、Silent、Parameters(重要)...
2023/08/26
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
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Part 3.添加新命令 本章你将学到: 如何在TShock插件中添加新命令 学会处理CommandArgs参数 学会卸载插件添加的命令(养成好习惯) 1.添加新的命令 在Part 1中有提到,添加命令通常是在插件的初始化函数Initialize()中添加的...
2023/08/26
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
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Extra Part.一些额外的东西 本章你将学到: Visual Studio常见奇怪问题解决办法 创建新的插件项目 让Visual Studio自动复制插件、重载调试服务器 Visual Studio常见奇怪问题解决办法 解决方案资源管理器消失...
2023/08/26
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
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Part 2.初步了解TShock插件模板 本章你将学到: TShock插件模板各部分的作用 TShock插件的初始化顺序 插件模板 以下是一个常用的TShock插件模板,其实似乎也就是Part 1把HelloWorld删掉的样子...
2023/08/26
Cai233
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开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
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Part 1.编写你的第一个插件 本章你将学到: 使用Visual Studio创建插件项目 使用Nuget程序包管理器添加插件依赖项 初步了解编写一个插件的流程 1.创建新项目 选择类库选项,然后下一步。 项目名称填写插件名,位置建议默认,具体可以参考下图配置...
2023/08/26
Cai233
在
编程开发
发布新主题
开发教程
[插件编写]TShock5插件编写入门教程
。
前言: 本教程是插件入门教程而不是C#入门教程 C#入门相关教程请移步B站 本教程的作者本身也是个菜鸡,没办法写得特别清楚.jpg 本教程将使用Windows系统演示(推荐系统Windows10+) 如果有那个段落听不懂或者出现错误,欢迎大家留下建议! 章节目录...
2023/08/25
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