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少司命 的最新动态
少司命
回复主题:
原创插件
[信息]ProgressQuery--查询和设置服务器进度[2.1]
。
应该是设置成功了,但提示有些问题
2022/12/30
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
使用最新前置插件
2022/12/29
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]ProcessBag —— 进度礼包[2.1]
。
尝试用v5
2022/12/28
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]ProcessBag —— 进度礼包[2.1]
。
没记错的话是{0}
2022/12/28
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1]
。
少司命 升级了 [机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1] 的新版本: 可以为每个NPC类型配置,奖励货币比例。 阅读此次升级的详细信息...
2022/12/24
少司命
对资源
[机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1]
进行了更新
可以为每个NPC类型配置,奖励货币比例。
。
2022/12/24
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
我认为没必要,因为pe玩家看不到,只有PC玩家可以看得到。
2022/12/21
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
等待更新
2022/12/18
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]ProcessBag —— 进度礼包[2.1]
。
"进度限制": [ "双子魔眼", "毁灭者", "机械骷髅王" ]
2022/12/12
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
在最近一次更新,我提到过了,从 sleep 更改到 speed 了,让你们注意备份。
2022/12/11
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
新的skill 配置文件中配置
2022/12/09
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
配置文件里有个配置是在,玩家执行重置职业时候执行命令。
2022/12/05
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
交易可以加税,从计算方式来看只要掉落率不超过1就不会为负数。当时写的时候有考虑过要不要再大于1的时候直接归0,想想还是保留下来了。
2022/12/03
少司命
回复主题:
原创插件
[机制]Economics —— 1.4.4经济套件(RPG,SHOP,交易,技能)[2.1]
。
各位有写的技能插件配置文件,可不可以分享我一份。
2022/12/02
少司命
在
服务端插件
发布新主题
原创插件
[机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1]
。
少司命 提交新资源: [机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1] - 为单个NPC配置额外的奖励 阅读关于此资源更多信息...
2022/12/02
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