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SGKoishi的最近内容

  1. SGKoishi

    游戏下载 SteamConsole - Terraria - 全版本 - 下载

    提示:自从几个月前开始Steam禁用了Console下载旧版本的能力,只能通过第三方软件下载。 例如:DepotDownloader
  2. SGKoishi

    未解决 tshock连接mysql出红字

    你测试插件里的SQL写出问题了
  3. SGKoishi

    原创模组 一个可以自动将模组上传到模组浏览器的辣鸡模板

    不改版本号也没问题,只是最后上传到模组浏览器会失败而已 目前已经是类似的效果了 - 如果已经存在是无法上传的 手动上传到release意味着必须要给个tag - 也就是一般要有新版本才发,而集成编译打包的频率更高 以及这个主要想解决的问题是玩家的:大部分国产Mod没有一个比较集中的发布方式,经常会有各种旧版本混乱流传 这个模板可以比较方便地上传,开发者只需要访问一次官方的模组浏览器进行初步设置即可 玩家则总是可以从模组浏览器的镜像网站/游戏内下载 (不过考虑到大部分小Mod根本不用git所以其实也没多少用.jpg
  4. SGKoishi

    原创模组 一个可以自动将模组上传到模组浏览器的辣鸡模板

    直接上传还要启动游戏在游戏内编译一大堆操作233333 这个模板可以自动打包不同版本的模组,你还可以下载回旧版本的 手动上传的话可不容易管理旧版本吧
  5. SGKoishi

    原创模组 [辅助Mod][分辨率福利]无限缩放 UnlimitedZoom Mod

    还行hhhhh 我之前也在tML的仓库里提到了自由缩放的问题,还带有一个简易的解决方案(修改六个IL码),不过问题也是超出绘制距离的部分会没掉
  6. SGKoishi

    原创模组 一个可以自动将模组上传到模组浏览器的辣鸡模板

    虽然是作为一个模组发布了不过这实际上是一个模板:一个可以自动将模组上传到模组浏览器的模板。 详情可见GitHub,如果使用左边的链接访问GitHub有困难/很慢也可以用这个 这个模板可以解决目前国产Mod常见的”玩家去各个群贴吧论坛到处找Mod求Mod最后花了一万年才下载到,而且还可能是旧版“的问题 将模组上传到模组浏览器后,所有玩家都可以从模组浏览器直接下载到最新版本的模组 使用这个模板需要了解Git相关的知识,并使用GitHub作为远端(它和你现有的远端并不会冲突!你可以同时使用GitHub、Gitlab、码云、Coding等多个不同的远端)
  7. SGKoishi

    未解决 这是怎么回事?怎么解决?

    从Steam下载安装tModLoader,不要自己装。
  8. SGKoishi

    原创插件 [安全]阻止玩家无敌或锁血——自动将无敌或锁血玩家的断开连接[2.1]

    每个玩家使用一个名为Tr的值储存状态; Tr为0时对玩家造成1点伤害并变为1 Tr为1时:如果确实受伤了那就变为2,否则记录一次Mis并回到上一步为0的时候,Mis高了就算无敌 Tr为2时:如果和上次同步血量的差距>10那么记录为锁血 所以只要我通过一次检测 Tr就是2了 然后只要我的血量从来没变过 那就不会被判定为锁血,因为我是无敌,而Tr为2的时候不检测无敌 里面还用了一点简陋的方法排除了回血药水 然而没有排除回血的红心 就是说,红心雕像阵会被判定为锁血 对了 一场游戏中(神圣/忍者)闪避多了还会被当成无敌被踢掉
  9. SGKoishi

    工具网站 模组浏览器镜像 - 可以方便地搜索、下载Mod的网站

    有道理,虽然根本没意识到.jpg (那么有人能帮忙移动一下吗.jpg
  10. SGKoishi

    工具网站 模组浏览器镜像 - 可以方便地搜索、下载Mod的网站

    虽然说恋恋的镜像已经跑了好久&大家都知道了,但是还是正式到处发一下吧 https://mirror.sgkoi.dev/ 仔细想想我觉得也没什么需要写的教程或介绍的,要是有的话再补 莫名有点想申精但是就这干巴巴几句话好像又不配的样子 好的现在不是几句话了,因为发不出来.jpg 就只有模组资料和论坛事务活动两个前缀我能选什么啊!(恼 我连预览都不能看!(恼*2,我选个模组资料等论坛改吧
  11. SGKoishi

    开发教程 【缓更贴】TShock从零开始的使用教学

    priority 或 forcepriority 为进程优先级 autoshutdown是“退出后自动关服”,也就是你在游戏里直接开服时才会用到的 noupnp 是否开启UPnP端口映射,虽然实际没有效果 secure是原版自带的简易反作弊,可以预防玩家刷出超量的水啊什么的,完全没必要开,因为TShock中有该功能的上位替代,可管理的方面更多且系统更完善
  12. SGKoishi

    已解决 mod服务器因为某种原因导致崩服

    无关,Steam联机的网络坑,假装无事发生即可
  13. SGKoishi

    原创插件 [安全/综合] Rokuchounen - 未完工的游戏内安全插件

    思考 这关我什么事.jpg(拒绝背锅
  14. SGKoishi

    原创插件 [安全/综合] Rokuchounen - 未完工的游戏内安全插件

    目前的版本只防了一种(但是细节内容并不打算公开!要不然搞得好像逼别人炸服或安装这个插件一样 (虽然其实“有能力修复”或“有能力利用”的人应该多少都已经知道了!