ATFGK的最近内容

  1. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]

    真自定义怪物血量1.0.4.9版更新内容 1.增加出场,死亡,时间动作的指令执行功能 2.增加将拉玩家到相对偏移点的功能 3.增加角度,是速度,轴偏移的指示物注入功能 由于附件数量满了,上传不了...所以请到交流群里下载.....
  2. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]

    原来评论可以添加附件,真好,能正常更新了 注意:转载请注明出处哦~~喜欢欢迎点赞哦~~~
  3. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]

    真自定义怪物血量1.0.4.8版更新内容 1.增加怪物存在时,玩家复活时间的修改 2.增加玩家存在时,对玩家传送器的阻止 3.增加拉取止点,可以将拉人不再拉到怪身上 4.忘记修正了什么,总之修正了一个弹幕相关的问题 5.增加弹幕持续时间自定义 6.增加统一对怪物的伤害修正 7.增加统一怪物弹幕伤害的修正 8.增加初始配置功能,默认修改几乎全部BOSS的配置,装上即可直接玩耍 由于附件数量满了,上传不了...所以请到交流群里下载.....
  4. ATFGK

    原创插件 [信息]死亡统计—— 提供记录玩家死亡次数的功能[2.1]

    现在它被搬运到GitHub上了 https://github.com/ATFGK/DeathNumber
  5. ATFGK

    原创插件 [RPG/机制]饥荒RPG——装备限制 升级 任务 和饥荒模式[2.1]

    此插件已搬运到Git https://github.com/ATFGK/DoNotStarveRPG
  6. ATFGK

    原创插件 [信息]Ping——获取你到服务器的网络延迟[2.1]

    TShock插件:Ping 灵感来自 https://github.com/sgkoishi/yaaiomni @SGKoishi 使用指令:/ping 来获取玩家的客户端到服务器的延迟(注此延迟大约比实际略高10ms左右) 作者交流QQ群:232109072(加群密码在群名中)
  7. ATFGK

    [信息]Ping——获取你到服务器的网络延迟[2.1]

    第一次发资源帖,希望信息填的没毛病
  8. ATFGK

    [信息]Ping——获取你到服务器的网络延迟[2.1]

    ATFGK 提交新资源: Ping-获取你到服务器的网络延迟 - 获取你到服务器的网络延迟 阅读关于此资源更多信息...
  9. ATFGK

    [信息]Ping——获取你到服务器的网络延迟[2.1] 1.0.0.0

    TShock插件:Ping 灵感来自 https://github.com/sgkoishi/yaaiomni @SGKoishi 使用指令:/ping 来获取玩家的客户端到服务器的延迟(注此延迟大约比实际略高10ms左右) 作者交流QQ群:232109072(加群密码在群名中)
  10. ATFGK

    原创插件 [信息]击打提示怪物血量——击打高血量怪物时飘动提示怪物血量[2.1]

    插件移到git上了https://github.com/ATFGK/HitMonsterHPPromptForTShock
  11. ATFGK

    原创插件 [机制/RPG/娱乐]自定义怪物——强大的自定义怪物插件+死亡队友视角[2.1]

    参见Json的格式,即可同时设定多个boss~
  12. ATFGK

    开发教程 教你如何定时自动清理服务器的散落物,通过自动广播插件

    很简单的一个功能实现,只需要修改 自动广播插件的配置: "Broadcasts": [ { "Name": "自动清理执行", "Enabled": true, "Messages": [ "/clear item 99999", "这个世界已自动清理垃圾!!!" ], "ColorRGB": [ 22.0, 111.0, 22.0 ], "Interval": 600, "StartDelay": 0...

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