已过期 【长期可用】【完贴】TShock从零开始的使用教学

TheLastPrism

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Pt.1-4.开服实践环节【基于游侠联机平台】【2020-01-09更新】
这里首先推荐一个帖子TShock默认权限组缺失的权限
这边介绍了一下TShock自带的Default组所缺少的权限
所以你可以根据那个帖子自行先添加一下
警告:内容多图!
Step1.下载安装游侠对战平台
下载地址:http://pk.ali213.net/
直接下载安装就行了
启动什么的不需要教吧?
初步使用教学平台上也自带的
我只负责教怎么在那里使用TShock
稍等等我先把游侠装上...
Step2.正确地设置游戏运行路径
如图,进入一个Terraria专房

点击界面上方设置,然后如图进行配置


注意,当你选择TerrariaServer.exe时它会提醒你选择的文件名不正确,不要管他就行

好的,配置步骤结束
Step3.启动服务器并邀请玩家加入
注意:启动时请务必从游侠启动!游侠平台会为你自动进入局域网并分配IP
- 否则游侠的IP是无法生效的!

如图,点击游侠启动游戏,可以看到跳出了服务器窗口

按照正常手段开服后,你只需要将自己的游侠IP告诉你的小伙伴,然后在同一专房内用游侠启动Terraria->多人游戏->IP加入即可与好友联机啦!
注意:当你自己加入服务器时可以直接启动Terraria然后输入127.0.0.1加入

更新于 2020-01-09
 
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czq12345

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2019/11/29
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特别详细,谢了
 

TheLastPrism

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感谢支持!QwQ
 
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TheLastPrism

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话说棱镜快要期末考试了,压力山大...
所以停更啦....
 

情随OuO

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  • · 发布于未知
啥时候更pe
 

TheLastPrism

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PE跟PC差不多的,实践部分做完之后补一补吧qwq
 

情随OuO

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  • · 发布于未知
PE跟PC差不多的,实践部分做完之后补一补吧qwq
差很多。。。
就最开始的超管就不一样
然后我ban人也是不行。。
 

czq12345

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说实话,这个教程太详细了,又路过一次,忍不住再赞!
 

Bobo226

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  • · 发布于未知
差很多。。。
就最开始的超管就不一样
然后我ban人也是不行。。
你要是能把PC的东西全部研究透了就会发现很多表面不同的东西
其实本质都是等价的
比如说PC的auth(临时超管指令)在PE里叫setup,用法和功能都是一模一样的
另:
1.不更PE是因为我懒
2.说不定哪天PE1.3.5.3出来了和PC的TShock完全兼容呢qwq
(终归就是我懒得搞)(其实还因为PE的东西我没怎么研究)
 

TheLastPrism

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【内容追加中】Pt.2-1.游戏内功能指令
介绍格式:主指令+含义
第二行起为子命令,输入子命令不需要带“-”,关于子命令请参考前面的指令标准章节
指令:warp含义:传送点管理
不带参数显示warp指令的默认帮助
---add <传送点名>将你当前的位置记录为名为<传送点名>的传送点
---del <传送点名>删除指定名称的传送点
---<传送点名>传送至指定的传送点
---hide <传送点名> <true/false>true:隐藏传送点 false:取消隐藏
---list [页码]显示所有传送点(数量较大时分页显示)
  • hide为true(真)的传送点不会在/warp list 中显示,但可以被正常使用,用于隐藏私人传送点时非常好用
  • 普通玩家(不具有tshock.admin.warp权限的玩家)只能使用/warp <传送点名>,输入其他指令会显示“不存在名为<子命令>的传送点”
  • 不能添加重名传送点
指令:region含义:领地管理
---[页码]查看可用的指令说明(不带help,注意)
---set <1/2>记录第一个/第二个临时点
---define <领地名>以记录的两个临时点为左上/右下角建立新领地
---delete <领地名>删除指定领地
---name敲击一个物块,获取其所在的领地的名字
---rename <领地名> <新名字>给指定领地重命名
---list [页码]列出所有领地
---resize <领地名> <u/d/l/r> <数量>重设领地大小,u/d/l/r表示向上/下/左/右增加<数量>格
---allow/remove <用户名> <领地名>将指令共享/取消共享给指定用户
---allowg/removeg <组名> <领地名>同上,把用户换成用户组
---info <领地名>显示一个领地的相关信息
---protect <领地名> <true/false>启用/关闭领地保护
---z <领地名> <数值>设置重合领地优先级(?)
---tp <领地名>传送到指定领地
 
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【等待重置】Pt.2-2.TShock基础配置文件的修(魔)改
引言:
当你在TShock相关目录下看到各种Json文件时,你是否感到迷茫困惑(蠢蠢欲改)
不要着急,本章将为你详细介绍TShock的各种魔法配置文件!

题外话(但是很重要):你还记得json的修改规范吗?
另:附来自@Jonesn的TShock文件表一份
1588054354791.png
1588054400574.png

其中tshock.pid是在未使用off指令关服的时候被自动创建的文件
在下次启动时会提醒你用指令关服...
正文:
首先,举个最简单(最重要)的栗子:
1.config.json:服务器配置文件
1579275174564.png
一打开,全是中文,但是某些设置看上去似懂非懂的QAQ
别急,咱们一条一条地解释
1579276031008.png
(思考,这个图里的东西有点多啊...)
1580816278059.png
32I7]LOC$~I%_YY23)0B1_O.png
后面由于棱镜太懒所以略掉了(其实是因为后面都顾名思义啦)

注意:带英文引号的千万不能去掉引号,没带引号的千万不能加引号!
详见JSON修改规范

大概就是这个样纸...
入侵规模大概是入侵事件的时候单次刷怪的倍数(???)
更正:计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家) ,x为入侵规模
反正数值越高入侵事件就越凶残就完了QAQ
第二个的英文原意应该是最大刷怪量,详情见上图
服务器端口,这个会被你在服务器启动时的设置覆盖,但是如果你启动服务器时在
选择端口时按了回车,那么就会用config的选项了
2.motd.txt:入服欢迎文本
好的,下面是下一个
1587527214410.png
看上去很简单,其实骚操作还是很多的!
1584621786849.png
(上面是默认内容)
motd内容是当玩家加入服务器时发送给玩家的欢迎信息
其中用%%标记的是“变量符号”,表示“将此处的值替换为特定内容”

最新版本可用的变量:
%xxx,xxx,xxx% ---按照RGB颜色给本行文字添加颜色(PE不可用)
%players% ---在线玩家列表
%map% ---地图名称
 
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QAQ各位玩家们有什么不懂的可以随时问
有建议也可以直接在本帖提~
(因为棱镜现在理不清楚应该再教什么了)
 

十七哦嘿

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Pt.2-2.TShock基础配置文件的修(魔)改
引言:
当你在TShock相关目录下看到各种Json文件时,你是否感到迷茫困惑(蠢蠢欲改)
不要着急,本章将为你详细介绍TShock的各种魔法配置文件!

题外话(但是很重要):你还记得json的修改规范咩?

正文:
首先,举个最简单(最重要)的栗子:
浏览附件1422
一打开,全是中文,但是某些设置看上去似懂非懂的QAQ
别急,咱们一条一条地解释
浏览附件1423
(思考,这个图里的东西有点多啊...)
浏览附件1524
注意:带英文引号的千万不能去掉引号,没带引号的千万不能加引号!
详见JSON修改规范

大概就是这个样纸...

入侵规模大概是入侵事件的时候单次刷怪的倍数(???)
更正:计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家) ,x为入侵规模

反正数值越高入侵事件就越凶残就完了QAQ

第二个的英文原意应该是最大刷怪量,详情见上图

服务器端口,这个会被你在服务器启动时的设置覆盖,但是如果你启动服务器时在
选择端口时按了回车,那么就会用config的选项了
怎么魔改怪物血量和boss攻击buff
 

十七哦嘿

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怎么魔改怪物血量和boss的攻击buff技能
 

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  • · 发布于未知
这个涉及到OTAPI的内容,需要代码基础
后面有时间的话会讲
 

TheLastPrism

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  • · 发布于未知
建议先把基础学好,有时间可以学一学C#语言
 

十七哦嘿

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等你更新哈
 
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    tshock 从零开始的教学 开发者教学 萌新向
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