一个小插件,当玩家DPS超过一定数值时直接踢了玩家 可以自定义伤害数值(每次重启应用新的设置): 插件开源,懒得发文件了,随意反编译
ATFGK Lv3 创意家 LV 0 IP属地 北美地区 2020/03/14 315 72 勋章 2 2020/05/27 · 发布于未知 #1 一个小插件,当玩家DPS超过一定数值时直接踢了玩家 可以自定义伤害数值(每次重启应用新的设置): 插件开源,懒得发文件了,随意反编译 附件 玩家DPS限制.dll 8 KB · 查看: 79
TheLastPrism Lv6 管理成员 版主 创意家 LV 0 IP属地 湖北省 2019/10/25 1,027 341 勋章 5 2020/05/27 · 发布于未知 #2 问题:如果玩家打千足蜈蚣之类的怪或者群体DPS怎么办
ATFGK Lv3 创意家 LV 0 IP属地 北美地区 2020/03/14 315 72 勋章 2 2020/05/27 · 发布于未知 #3 TheLastPrism 说: 问题:如果玩家打千足蜈蚣之类的怪或者群体DPS怎么办 点击展开... 虽然可以改成每个怪物独立计算的dps,但是合起来好像也不差
TheLastPrism Lv6 管理成员 版主 创意家 LV 0 IP属地 湖北省 2019/10/25 1,027 341 勋章 5 2020/05/27 · 发布于未知 #4 DPS限制几乎没有一个合理值,后期玩家随便一个什么群体武器攻击怪物DPS基本1w以上,极端甚至能10w以上,这个没什么意义啊
ATFGK Lv3 创意家 LV 0 IP属地 北美地区 2020/03/14 315 72 勋章 2 2020/05/27 · 发布于未知 #5 TheLastPrism 说: DPS限制几乎没有一个合理值,后期玩家随便一个什么群体武器攻击怪物DPS基本1w以上,极端甚至能10w以上,这个没什么意义啊 点击展开... 默认设置是30W
TheLastPrism Lv6 管理成员 版主 创意家 LV 0 IP属地 湖北省 2019/10/25 1,027 341 勋章 5 2020/05/27 · 发布于未知 #6 很淦,那貌似也限制不了什么? 不如按进度自动抬高(?)
ATFGK Lv3 创意家 LV 0 IP属地 北美地区 2020/03/14 315 72 勋章 2 2020/05/27 · 发布于未知 #7 TheLastPrism 说: 很淦,那貌似也限制不了什么? 不如按进度自动抬高(?) 点击展开... 所以支持自定义