• 泰拉瑞亚资源中心正式开放,若您要发布资源,请前往资源中心:https://www.bbstr.net/resources/,在资源中心的指定分类中发布资源同时也会自动发出帖子,同时您也可以自定义资源收费(目前仅支持硬币),并获得一定的硬币报酬,使用硬币购买的用户可以重复下载资源不收费,并且享受免费资源更新的特权哟~妈妈再也不怕我没有硬币花了~
    [必看]资源中心使用教程:https://www.bbstr.net/threads/852/

开发教程 【缓更贴】TShock从零开始的使用教学

教程重启的更新内容?

  • 更加详细的指令/权限介绍

    选票: 0 0.0%
  • 其他内容(请在帖子后回复)

    选票: 0 0.0%

  • 全部投票
    11
  • 投票关闭 .

TheLastPrism

管理成员
版主
创意家
2019/10/25
782
242
110
武汉
2020/08/16
4
0
25
【等待重置】Pt.2-2.TShock基础配置文件的修(魔)改
引言:
当你在TShock相关目录下看到各种Json文件时,你是否感到迷茫困惑(蠢蠢欲改)
不要着急,本章将为你详细介绍TShock的各种魔法配置文件!

题外话(但是很重要):你还记得json的修改规范吗?
另:附来自@Jonesn的TShock文件表一份
浏览附件2120
浏览附件2121

其中tshock.pid是在未使用off指令关服的时候被自动创建的文件
在下次启动时会提醒你用指令关服...
正文:
首先,举个最简单(最重要)的栗子:
1.config.json:服务器配置文件
浏览附件1422
一打开,全是中文,但是某些设置看上去似懂非懂的QAQ
别急,咱们一条一条地解释
浏览附件1423
(思考,这个图里的东西有点多啊...)
浏览附件1524
浏览附件1628
后面由于棱镜太懒所以略掉了(其实是因为后面都顾名思义啦)

注意:带英文引号的千万不能去掉引号,没带引号的千万不能加引号!
详见JSON修改规范

大概就是这个样纸...
入侵规模大概是入侵事件的时候单次刷怪的倍数(???)
更正:计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家) ,x为入侵规模
反正数值越高入侵事件就越凶残就完了QAQ
第二个的英文原意应该是最大刷怪量,详情见上图
服务器端口,这个会被你在服务器启动时的设置覆盖,但是如果你启动服务器时在
选择端口时按了回车,那么就会用config的选项了
2.motd.txt:入服欢迎文本
好的,下面是下一个
浏览附件2053
看上去很简单,其实骚操作还是很多的!
浏览附件1802
(上面是默认内容)
motd内容是当玩家加入服务器时发送给玩家的欢迎信息
其中用%%标记的是“变量符号”,表示“将此处的值替换为特定内容”

最新版本可用的变量:
%xxx,xxx,xxx% ---按照RGB颜色给本行文字添加颜色(PE不可用)
%players% ---在线玩家列表
%map% ---地图名称
请问为啥我在motd.txt 里面输入中文 在服务器里面会显示乱码啊?解码的问题嘛
 
2021/04/04
3
0
25
你要是能把PC的东西全部研究透了就会发现很多表面不同的东西
其实本质都是等价的
比如说PC的auth(临时超管指令)在PE里叫setup,用法和功能都是一模一样的
另:
1.不更PE是因为我懒
2.说不定哪天PE1.3.5.3出来了和PC的TShock完全兼容呢qwq
(终归就是我懒得搞)(其实还因为PE的东西我没怎么研究)
PE1.0.4.5已经和TShock4.4.0(TR1.4.0.5)兼容了