打开后有没有显示Terraria材质,运行库重新安装一遍试试 哦对了,现在发现跟上面那位一样,也是不报错直接崩,只留下一句“TEditXNA已停止运行”[贴吧_尴尬]
251Sec Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/03/08 16 1 勋章 1 2020/03/09 · 发布于未知 #20 nnt 说: 打开后有没有显示Terraria材质,运行库重新安装一遍试试 点击展开... 哦对了,现在发现跟上面那位一样,也是不报错直接崩,只留下一句“TEditXNA已停止运行”[贴吧_尴尬]
baagature Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/03/30 1 0 2020/03/30 · 发布于未知 #22 03-30-2020 23:12:47: Normal 03-30-2020 23:12:47: Error - HRESULT: [0x887A0005], Module: [SharpDX.DXGI], ApiCode: [DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED/DeviceRemoved], Message: Unknown at SharpDX.Result.CheckError() at SharpDX.Direct3D11.Device.CreateTexture2D(Texture2DDescription& descRef, DataBox[] initialDataRef, Texture2D texture2DOut) at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.PlatformGetData[T](Int32 level, Int32 arraySlice, Rectangle rect, T[] data, Int32 startIndex, Int32 elementCount) at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetData[T](T[] data) at System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmapEx.Texture2DToWriteableBitmap(Texture2D texture) in C:\projects\terraria-map-editor\TEditXna\WriteableBitmapEx\WriteableBitmapEx.cs:line 23 at TEditXna.View.WorldRenderXna.LoadTerrariaTextures(GraphicsDeviceEventArgs e) in C:\projects\terraria-map-editor\TEditXna\View\WorldRenderXna.xaml.cs:line 274 您好,这是log文件,打开显示已停止工作,是什么原因呢,运行库完全
03-30-2020 23:12:47: Normal 03-30-2020 23:12:47: Error - HRESULT: [0x887A0005], Module: [SharpDX.DXGI], ApiCode: [DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED/DeviceRemoved], Message: Unknown at SharpDX.Result.CheckError() at SharpDX.Direct3D11.Device.CreateTexture2D(Texture2DDescription& descRef, DataBox[] initialDataRef, Texture2D texture2DOut) at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.PlatformGetData[T](Int32 level, Int32 arraySlice, Rectangle rect, T[] data, Int32 startIndex, Int32 elementCount) at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetData[T](T[] data) at System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmapEx.Texture2DToWriteableBitmap(Texture2D texture) in C:\projects\terraria-map-editor\TEditXna\WriteableBitmapEx\WriteableBitmapEx.cs:line 23 at TEditXna.View.WorldRenderXna.LoadTerrariaTextures(GraphicsDeviceEventArgs e) in C:\projects\terraria-map-editor\TEditXna\View\WorldRenderXna.xaml.cs:line 274 您好,这是log文件,打开显示已停止工作,是什么原因呢,运行库完全
kyouka54 Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/01/18 1 0 2020/04/02 · 发布于未知 #23 大佬大佬……关于这软件有个问题,我打开地图发现ZOOM IN之后还是方块并没有细化。
nnt Lv4 创意家 LV 0 IP属地 未知 2019/07/04 113 123 勋章 2 2020/05/18 · 发布于未知 #27 wu_M 说: 1.4还可以正常使用吗? 点击展开... 你可以试试1.4的测试版 在附件TEdit4-beta-for1.4.zip就是
zz957661738 Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/05/18 1 0 2020/05/18 · 发布于未知 #28 用的你发的那个1.4的测试版本, 显示这样,点是的话会未响应然后自己关闭
nnt Lv4 创意家 LV 0 IP属地 未知 2019/07/04 113 123 勋章 2 2020/05/19 · 发布于未知 #29 zz957661738 说: 用的你发的那个1.4的测试版本, 显示这样,点是的话会未响应然后自己关闭浏览附件2224 点击展开... beta版已经更新到第二版 你可以试试
Yuhuai Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/05/17 6 0 2020/05/19 · 发布于未知 #30 nnt 说: beta版已经更新到第二版 你可以试试 点击展开... beta2似乎依旧会出现类似的问题?
wu_M Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/05/16 13 0 2020/05/19 · 发布于未知 #31 我上官方论坛看了一眼,有人说第二 测版的存在无法保存的问题,也就没办法编辑地图了。
nnt Lv4 创意家 LV 0 IP属地 未知 2019/07/04 113 123 勋章 2 2020/05/20 · 发布于未知 #32 Yuhuai 说: beta2似乎依旧会出现类似的问题? 点击展开... beta版已更新至第4版,你可以试试
Yuhuai Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/05/17 6 0 2020/05/20 · 发布于未知 #33 nnt 说: beta版已更新至第4版,你可以试试 点击展开... 好的,辛苦了
Yrorci Lv2 LV 0 IP属地 未知 2019/11/22 2 0 2020/05/21 · 发布于未知 #36 nnt 说: beta版已更新至第4版,你可以试试 点击展开... 第四版上也有这个 附件 QQ图片20200521130816.png 131.3 KB · 查看: 5
Yuhuai Lv2 LV 0 IP属地 未知 2020/05/17 6 0 2020/05/22 · 发布于未知 #37 Yrorci 说: 第四版上也有这个 点击展开... 现在似乎已经新到beta5了
Yrorci Lv2 LV 0 IP属地 未知 2019/11/22 2 0 2020/05/22 · 发布于未知 #38 Yuhuai 说: 现在似乎已经新到beta5了 点击展开... 用了5以后我的存档直接打不开了,,只能用备份