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原创插件 [RPG]饥荒PRG——装备限制 升级 任务 和饥荒模式[2.1]

英文名称
饥荒RPG
中文名称
饥荒RPG
插件来源
原创
API类型
TerrariaServerAPI
插件类型
娱乐、综合、RPG、信息
语言支持
简体中文
适用版本
1.3.0.8、1.3.5.3、1.3.0.7、1.3.5.2、1.3.x.x、1.4
前置Mod/插件
下载地址
此贴
原帖地址
群58680566
开源地址
此贴
API版本
2.1
2020/03/14
106
25
45
已补充适配PE的饥荒RPG(因PE受限不分小功能未支持)

很久之前有一款饥荒的插件后来就制作了这款饥荒RPG,提供了等级系统,并根据装备的品级进行限制装备的使用,现在我们将这个插件公开,使大家可以使用它!
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特色:
※这款插件可以在你的游戏界面添加一些文字,提示这个PRG的功能
※它的等级由公式计算,理论上可以不限制最大等级
※你无需通过ban物品或创建分组来限制等级装备,因为它自动根据物品品级划分,限制装备等级
※任务系统和日经验限制系统可以让发展稳定,阻止数据膨胀
※永久状态系统可以让你为等级设置技能(额外)
※初始了几百个任务和所有的配置,大量内容可以自定义
※拥有服务器公共等级系统,使玩家不会因跟不上时代过于苦恼
※集成击杀boss统计和击打提示血量系统
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指令:
切换状态 -----无需权限,允许玩家切换永久状态是否更新
切换显示 -----无需权限,允许玩家切换屏幕文字是否显示
完成任务 -----无需权限,当任务条件达成时输入此指令获得奖励并开始下一个任务
等级信息 -----无需权限,查看当前服务器和自身的详细等级信息
查等级 -----无需权限,查看目标物品是多少级能用的物品,例如:查等级 铁镐
重读饥荒配置 -----需要"重读饥荒权限"权限,可以重读全部配置
权限:
忽略染料等级
忽略装备等级
忽略时装等级
忽略使用等级
配置:
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数据库永久状态位置:
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机制讲解:
1.升级所需达到经验y和目标等级x符合函数y=15*(x/3)^3+x
2.击杀怪物可以根据怪物最大血量获得经验,其获得经验y与怪物血量x的函数为y=(x^1/3.5)+log(x)/log(3.5)-7.7
3.当高等级击杀低血量怪时只能得1经验,其在y级 击杀最低血量x的怪时才能得经验符合函数y=(arctan(x-27.7))*16355+25100
4.等级限制武器,鱼竿,工具,装备,饰品,染料,时装的使用,跨级使用/穿戴装备时会被固定
5.等级限制根据装备的品级而定,装备的品级受前缀影响,好的前缀会提升装备等级,坏的前缀会降低装备等级,幅度±2详情请参见官方wiki
配置说明:
实时信息类型://0关闭//1类型显示在顶部//2类型显示在底部//3类型是为手机设计的界面
各种最高等级:-1为无限或不限
装备品质系数:正常的品级乘系数等于实际使用等级
PVP保护级差://两者相差最多N级才能获得经验,0表示两者等级必须相等才能获得经验,1表示两者等级相差1以内能相互获得-1禁用pvp经验
饥饿保护等级://此等级以下包括此等级不受饥饿影响,-1表示不限
在线奖励经验秒数://0以上为开
渔夫和在线奖励的奖励经验为等级数,比如1级就奖励1经验,而10级就奖励10经验
任务类型,0拥有,1击杀,2使用,3佩戴,4搜集,5对话,6死亡

插件无需任何配置,装上就生效
如果喜欢这个插件一定要回复一下帖子哦,您不但能得到经验,而且也是我们最大的支持哦~

其他还没想到,想到了再补充吧,有问题可以前往我们的群里去找我,论坛不能及时回复你

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