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原创插件 [机制]RealTime —— 同步真实时间![2.1] 1.0.0.0

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十七哦嘿

Lv3
LV
0
 
2020/02/09
47
3
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十七哦嘿 提交新资源:

[机制]RealTime —— 同步真实时间![2.1] - 会同步本地时间,每8秒同步一次,所以服务器内可能会有短暂的和本地时间不匹配的情况 并且血月和日食开启30分钟后自动结束,霜月、万圣节开启后59分钟自动结束 渔夫任务和月相每24分钟刷新一次 由于夜晚不

会同步本地时间,每8秒同步一次,所以服务器内可能会有短暂的和本地时间不匹配的情况
并且血月和日食开启30分钟后自动结束,霜月、万圣节开启后59分钟自动结束
渔夫任务和月相每24分钟刷新一次
由于夜晚不生成npc,所以老人和拜月教邪教徒每24分钟检测一次,如果不存在就召唤一个,召唤位置在地牢。

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Cai233

Lv2
LV
0
 
2021/08/18
27
6
IP属地
可以用旅行模式的东西
C#:
private void OnJoin(JoinEventArgs args)
        {
            TSPlayer plr = TShock.Players[args.Who];
            var power = Terraria.GameContent.Creative.CreativePowerManager.Instance.GetPower<Terraria.GameContent.Creative.CreativePowers.FreezeTime>();
            power.SetPowerInfo(true);
            power.OnPlayerJoining(plr.Index);
        }
来冻结游戏游戏时间,这样玩家在金表那看到的时间就会比较准确(不会跳来跳去)[史莱姆_王]
 
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    服务器插件 泰拉瑞亚 真实时间
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