想写一个当玩家钓鱼成功时触发其他事件,如:召唤boss,给东西之类的,苦苦找不到方法,求大佬们告知谢谢[树精_热情]
大豆子 Lv3 LV 0 IP属地 广东省 2020/08/14 83 26 2022/02/13 · 发布于未知 #1 想写一个当玩家钓鱼成功时触发其他事件,如:召唤boss,给东西之类的,苦苦找不到方法,求大佬们告知谢谢
TheLastPrism Lv6 管理成员 版主 创意家 LV 0 IP属地 湖北省 2019/10/25 1,027 341 勋章 5 2022/03/11 · 发布于未知 #2 似乎真没钩子,有个玩家收回钓钩的可以用OnProjKill里判断钓竿的弹幕id
风擎天下 Lv2 LV 0 IP属地 未知 2022/03/12 1 0 2022/03/12 · 发布于未知 #4 反编译游戏本体后在Projectile类下有一FishingCheck方法,仅能判断是否有鱼上钩,不能判断玩家是否成功钓到鱼,如果只需要判断鱼是否上钩也许可以用到
TheLastPrism Lv6 管理成员 版主 创意家 LV 0 IP属地 湖北省 2019/10/25 1,027 341 勋章 5 2022/03/13 · 发布于未知 #6 大豆子 说: 好的,谢谢大佬 点击展开... 上面是客户端的,如果你是在写服务端的东西那么还是OnProjKill吧(?
McVincent Lv2 LV 0 IP属地 江苏省 2022/03/27 3 0 2022/05/22 · 发布于未知 #7 试试看Projectile.PreUpdate钩子,在钓鱼成功时ai[1]的值是物品id
大豆子 Lv3 LV 0 IP属地 广东省 2020/08/14 83 26 2022/05/22 · 发布于未知 #8 McVincent 说: 试试看Projectile.PreUpdate钩子,在钓鱼成功时ai[1]的值是物品id 点击展开... 谢谢大佬,有空试试