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[管理] MultiSEngine 多世界引擎 -- 强大的基于代理的多世界服务 1.0.5.2

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英文名称
MultiSEngine
中文名称
多世界引擎
来源
原创
语言支持
  1. 简体中文
  2. English
适用版本
  1. 1.4
  2. 无需验证版本
开源地址
https://github.com/Megghy/MultiSEngine
MultiSEngine
多世界引擎
强大的基于代理的多世界工具​

注: 由于我只进行了本地测试, 多玩家情况下可能有些问题我没有注意到, 如果可以的话请给我提供一下反馈

1.简介
  • 支持1.4.3服务端
  • 基于.Net 6
  • 一个独立于泰拉瑞亚服务器的代理服务, 用于进行跨服传送
  • 与之前的MultiSCore不同的是此项目不再依赖于TShock, 而是独立于泰拉瑞亚服务端进行处理, 同时引用了海豚的协议库来进行更加便捷快速的开发及修改数据包
  • 提供了语言文件支持本地化
  • 值得注意的是当前版本可能并不太支持crossplay等跨版本插件, 将来也许会增加内置的跨版本 已有, 详见下方使用文档

2. 玩家指令
指令说明
/mse tp(t) <服务器名>传送至指定服务器
/mse back(b)返回配置文件内填写的默认服务器
/mse list(l)列出所有可见的服务器
3. 控制台指令(不需要带斜杠)
指令说明
list列出所有可用服务器
online查看所有在线玩家
bc向所有玩家发送一条消息
reload重载配置文件
reloadplugin(rp)重载插件
stop(exit)停止运行
4. 使用文档
尚在编写中, 如需要解答可以直接问或者加TS官方群816771079
  • 投币
反馈: Bean_Paste
作者
Megghy
价格
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