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[经济]Economics.RPG —— 基于Economics的RPG插件,此插件完全抛弃对组的依赖[2.1] 1.9

没有下载许可
英文名称
Economics.RPG
中文名称
来源
原创
API类型
TerrariaServerAPI
插件类型
  1. 娱乐
  2. RPG
  3. 经济
语言支持
  1. 简体中文
适用版本
  1. 1.4
前置Mod/插件
Economics
原帖地址
开源地址
API版本
2.1
1.插件指令
/rank -- 升级
/reset --重置职业
/重选职业 --重置职业
/level set <玩家> <等级名称> --更改玩家等级
/level reset --重置等级

2.插件权限
economics.level --level指令权限
economics.rpg --其他指令权限

3.配置文件
{
"ResetKick": false, --重置职业时是否踢出用户
"defaultLevel": "萌新", --默认等级
"UserLevel": { --记录玩家等级(无用)
"reply": "萌新"
},
"RPG": {
"战士": { --等级名称
"ParentLevel": "萌新", --父级
"ChatPrefix": "[战士]", --聊天前缀
"ChatRGB": [ --聊天文本RGB颜色
0,
238,
0
],
"ChatSuffix": "", --聊天后缀
"ChatTail": "", --聊天尾巴
"ChatFormat": "{0}{1}{2}: {3}{4}", --聊天文本格式(0是前缀,1是玩家名称,2是后缀,3是聊天内容,4是尾巴)
"RankBroadcast": "恭喜玩家{0}升级至{1}!", --升级广播提示
"RankCommands": [], --升级命令
"AppendPermsssions": [], --此组的附加权限
"RewardGoods": [ --升级奖励
{
"netID": 1327,
"stack": 1,
"prefix": 0
}
],
"cost": 1000 --消耗货币
}
},
"ResetCommand": [], --重置职业时执行的命令
"ResetBroadcast": "玩家{0}重新选择了职业", --重置职业广播
"ResetLevel": "萌新" --重置等级到目标等级
}

每个等级的附加权限是向下继承的,可以不用重复添加权限,如果你想更改默认等级的权限或者发言格式,你可以通过更改用户组的权限和前后缀,也可以在配置文件中创建一个和默认等级同名的等级更改其配置即可。​

最新更新

  1. 忘了更新了啥。

    嫌老版本源码难看重写了。 1.添加了检查组的循环升级或空父等级,会写入在日志中
  2. 修复重置踢出无法使用的问题

    修复重置踢出
  3. 添加进度限制

    添加进度限制

最新评论

有现成的RPG.jsun吗?
请问这个RPG能写出分支职业吗,就比如到达一定等级后可以选择战士召唤师,射手法师
少司命
少司命
相同父Level就会出现分支
不错,很好

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