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[机制]Economics.NPC —— 基于Economics的插件可以配置单个NPC额外奖励[2.1] 2.2

没有下载许可
修复了无法使用转换率更改。
将配置文件集中到 Economics 文件夹中
{
"prompt": true,
"promptText": "你因击杀{0},获得额外奖励{1}{2}个",
"NPCS": [
{
"DynamicPartition": true, -- 是否按比例分配(false则每人给80000货币)
"ID": 50, --npcID
"Name": "史莱姆之王", --相当于备注
"ExtraReward": 80000 --奖励货币
}
],
"AllocationRatio": { --配置比例
"2": 90.0 (2是npcID,90是转换比例)
}
}

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