[娱乐]ZombleMode —— TR生化模式小游戏来啦![2.1]

[娱乐]ZombleMode —— TR生化模式小游戏来啦![2.1] 1.0.5.0

没有下载许可
英文名称
ZombleMode
中文名称
生化模式
来源
原创
API类型
TerrariaServerAPI
插件类型
  1. 娱乐
语言支持
  1. 简体中文
适用版本
  1. 1.4
前置Mod/插件
TShock(必选) ,MiniGamesAPI(必选)
原帖地址
此处
开源地址
https://github.com/BeanPaste233/ZombleMode
API版本
2.1
ZombleMode
生化模式

简介
这是一款生化模式小游戏,当足够数量玩家进入房间并准备时,房间就会自动开始。一开始会挑选几个母体玩家(腐竹可自定义,每个房间独立),然后母体玩家去挠普通玩家,当所有玩家都变成母体时游戏结束,母体胜利,当普通玩家撑过了游戏时间即为人类存活成功,泰拉人胜利!

指令&权限​
管理员指令
指令权限说明
/zma create 房间名zm.admin创建一个房间
/zma newpack [背包名] [玩家名]zm.admin创建一个游戏背包(背包物品以该玩家为准)
/zma remove [房间ID]zm.admin移除指定房间
/zma start [房间ID]zm.admin开启指定房间
/zma stop [房间ID]zm.admin强制停止指定房间
/zma sgt [房间ID] [时间]zm.admin设置房间游戏时长[单位:秒]
/zma swt [房间ID] [时间]zm.admin设置房间等待时长[单位:秒]
/zma sst [房间ID] [时间]zm.admin设置房间选择时长[单位:秒]
/zma srp [房间ID] [背包ID]zm.admin设置母体背包
/zma snp [房间ID] [背包ID]zm.admin设置普通感染体背包
/zma shp [房间ID] [背包ID]zm.admin设置泰拉人背包
/zma hp [房间ID] [背包ID]zm.admin设置幽灵猎手背包
/zma svp [房间ID] [背包ID]zm.admin设置观战者背包
/zma smp [房间ID] [玩家数]zm.admin设置最大玩家数
/zma sdp [房间ID] [玩家数]zm.admin设置最小玩家数
/zma respawntime [房间ID] [时间]zm.admin设置重生时间
/zma reloadpackszm.admin重载背包数据
/zma src [房间ID] [母体个数]zm.admin设置母体数量
/zma spzm.admin选临时点
/zma swp [房间ID]zm.admin设置房间等待点
/zma addp [房间ID]zm.admin添加随机出生点

玩家指令

/zm join [房间号]zm.user加入指定房间
/zm leavezm.user离开房间
/zm readyzm.user准备/未准备
/zm listzm.user列出所有房间

房间设置相关​
  • 如何创建游戏背包?
你可以预先拿好背包内的物品,然后创建个空白小号,将物品扔给小号,小号摆好物品位置后输入/zma newpack 背包名 小号的名字 即可创建成功,创建成功后会显示背包的ID,背包的ID也可以从配置文件中查看。每个角色的背包应经过腐竹认真考量,以采取玩家最舒服的平衡度。每个房间的背包独立,也可以共用一套
  • 如何创建游戏房间
  1. 输入/zma create 房间名 即可创建成功 此时只是个空白模板 很多参数需要设置
  2. 根据上面给的指令列表进行房间的各个参数设置,注意每个参数都要设置,否则可能会报错
  3. 创建好后玩家就可以通过用户指令进行加入房间了
  • 如何保护地图不受破坏?
可以使用相关的区域指令,我的做法就是用原版的/region的指令,看腐竹个人喜好吧。
  • 如何让所有NPC(部分NPC)消失?
你可以使用我另外一款插件LobbyHelper,此插件可以冻结游戏时间,开关NPC生成,服务器维护模式等功能

图片&视频​

感谢Milk录制的视频

目前已知BUG[积极修复中....]​
  1. 玩家退出服务器时存档崩坏,导致下一次无法进服
  2. 母体游戏中死亡时判断错误

尾言​
如插件遇到什么问题请及时反馈,下一个版本将会加入补给箱系统。您的积极反馈将会是极大的更新动力,共建良好交流社区,从你我做起

最新更新

  1. 新版本V1.0.5.0更新内容

    修复之前玩家强制退出服务器后无法再进入问题 优化上膛冷却 将上膛提示改成头部显示 新增幽灵猎手背包设置项 修复僵尸被刀提示射杀问题...

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