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  1. 转载插件 [管理]InfiniteChestsV3 —— 锁箱子与自动填充箱子物品[2.1]

    支持楼主一波 填充是什么效果,是把箱子里的东西变成最大堆叠 还是转换成上传数据库时箱子里的东西 还是别的啥
  2. 转载插件 [娱乐]CommandRecipes —— 利用指令制作,兑换,合成物品[2.1]

    大佬超级感谢!成你铁粉了!我稍微测试了一下,确实有效 不过我发现 使用英文原版“name”: 这里可以填ItemID 但用中文版 无论是用StartServer启动还是TerrariaServer启动都会显示材料不足 还有里面的组(group)几率(weight)我捉摸了半天 原来是说 材料那里相同组的物品只需要消耗一种(好像不能设置概率的) 制作物品那里相同组的物品只会产生一种 可以设置概率 如果设置组为0就都会消耗(产生)
  3. 转载插件 [娱乐]CommandRecipes —— 利用指令制作,兑换,合成物品[2.1]

    楼主 你有没有这个Tshock4.3.26英文原版的插件
  4. 转载插件 [娱乐]CommandRecipes —— 利用指令制作,兑换,合成物品[2.1]

    :smile:感动,别的不说 楼主牛X楼主万岁 ---正在测试ing
  5. 转载插件 [管理]AutoBroadcast —— 自动发布公告与执行指令 [2.1]

    我试过Smartregion 但是他的指令会分玩家识别 就是说每个玩家都有自己的触发时间 而不是总的触发时间 我想做一个类似于起床战争的资源点
  6. 转载插件 [管理]AutoBroadcast —— 自动发布公告与执行指令 [2.1]

    噢 刚才眼抽看错了 我尝试在配置里加入了reload指令 但是这样他就会进入一个循环 在领地内就无限使用指令
  7. 转载插件 [管理]AutoBroadcast —— 自动发布公告与执行指令 [2.1]

    楼上回复编辑了一下 大佬那边可能没有提醒 LOL 我这边再顶一下
  8. 转载插件 [管理]AutoBroadcast —— 自动发布公告与执行指令 [2.1]

    楼中楼回复 显示有点问题 我在这再问一下大佬 我重新配置了文件后 (并重启了服务器) 在我首先触发这个广播后 以后无论什么玩家触发 指令都是用在我身上 这是什么问题? 并且经过我的测试 无论是谁先触发了这个指令(重启服务器之后),指令都是用在我身上!!这就很玄乎了 难道我是第一个进入服务器的玩家? 二次测试,更加玄乎 在我退出游戏之后 其他玩家触发 指令还是用在我身上 如图三 三次测试 在我退出游戏后 二号玩家重新进入游戏 那么他应该变成了服务器第一号玩家 但是指令居然还是用在DuanJian这个ID上 如图4 上传的附件可能有点多。。。请见谅 解决完问题就删掉
  9. 转载插件 [管理]AutoBroadcast —— 自动发布公告与执行指令 [2.1]

    求助一下 如何设置 玩家进入某个领地后 触发指令?

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